
BioWare 工作室 Anthem《冒險聖歌》製作團隊的 Brenon Holmes 近日於 Reddit 上顯然十分活躍,過去幾週甚至幾個月以來,總是不厭其煩地回應來自粉絲們的各種問題,而他這幾天再度針對有關遊戲當中的武器與公會制度做出說明。
Brenon Holmes 在 Reddit 上的其中一則討論串當中被問到《冒險聖歌》當中的子彈機制是以直接射擊為主還是投射物為主,他則回應表示這兩種類型皆會出現在遊戲裡,並根據武器的不同而變化。此外他還特別強調本作之中的拋射類子彈大多擁有高飛行速度。
接著有另一名網友在其它討論串詢問 Brenon Holmes 他們會如何設計《冒險聖歌》的公會(參考類型相似的作品例如 Destiny《天命》或是 The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》)系統,包含規模大小、公會成員 PVP 功能、公會副本或專屬獎勵等等,而 Holmes 雖然沒有直接做出回應,不過承諾會將這些訴求告知負責團隊,並表示這是很棒的討論方向。
《冒險聖歌》最初預計會於今年在 Xbox One、PS4 以及 PC 平台上市,可惜稍後宣佈延至 2019 年推出。
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