自從 Monster Hunter: World《魔物獵人:世界》正式發表以來,許多玩家都非常希望能夠看到這款作品登上 Nintendo Switch 平台,但根據 Capcom 總裁兼營運長「辻本春弘」的說法,這可能有點困難,而他也在接受東洋經濟新報社訪問時提供了更加詳細的解釋。

辻本春弘解釋了《魔物獵人:世界》是以本世代家用主機以及 PC 平台為目標所開發的,因為一台掌機能夠顯示的內容有限,而他們也希望能夠創作出一種以最新技術重新出發的作品,藉此達到玩家們的期望。
這讓 Capcom 能夠在這款遊戲中展示一種更加寫實的魔物生態,而這也是一種會受玩家歡迎與喜愛的要素。

被問到《魔物獵人:世界》移植到 Nintendo Switch 上的可能性時,辻本春弘則回應他們也注意到了這些需求,而這就是為何他們選擇在 NS 推出《魔物獵人 XX》的原因。然而考慮到「許多因素」,要將《魔物獵人:世界》移植到 NS 可能是一件困難的事,因為 NS 主機無論是性能與玩家族群都與其他家用主機不同。
每台家機都有自己的特點,而辻本春弘也表示 Capcom 的開發團隊必須要針對這點設計出符合這些家機的軟體。而要如何將 Capcom 旗下包含《魔物獵人》在內的系列搬上 NS,也是他們接下來必須要面對的問題。

有趣的是,辻本春弘也被問到了他們與一些西方開發商之間在技術與成本方面上的差異。他解釋了 Capcom 在未來也必須要不停趕上日新月異的開發技術。然而,最重要的重點並不是技術本身,而是如何創造出一款有趣的遊戲。《魔物獵人:世界》和 Resident Evil 7《惡靈古堡 7》都有著獨特的世界觀,也吸引到了截然不同的玩家族群。而他們的目標是能夠創作出過去 Capcom 遊戲陣容都沒有出現過的作品,並同時能達到最高的效益。
《魔物獵人:世界》現正於 PS4 以及 Xbox One 平台熱賣中,亞洲地區為 PS4 獨佔,而 PC 版本則預計將於今年秋季推出。



