Bandai Namco 萬代南夢宮發表全新的營運方針

Bandai-Namco-Logo.jpg
Bandai Namco 萬代南夢宮今日公布了一項全新的中期計畫,名為 「CHANGE for the NEXT:挑戰、成長、進化」。

這項計畫將擴大範圍針對公司的商業組織與目標進行修正,並預計未來三年內執行。其目的是為了強化先前依循的IP Axis「IP本位」方針來最佳化旗下作品的價值,同時盡可能提供最優質的產品及服務。

此外萬代南夢宮也希望改善他們在全球市場的滲透力與觸及程度,並以深具潛力的成長性強化各地生意及開發工作。從今年 4 月起,由官方旗下子公司所組成的各部門名稱將從原來「SBU」(Strategic Business Units 策略性商業部門)改為「Units」,而部門數量則會從三個增加至五個。

其中原「虛擬娛樂 SBU」(包含電玩範疇在內)將被分為繼續負責電玩遊戲與網絡相關內容的「虛擬娛樂 Unit」,以及負責現實設施例如東京 VR Zone 的「現實娛樂 Unit」。另一方面,從「視覺化暨音樂製作 SBU」之中則會分出「IP 開發 Unit」,專注於打造全新 IP。

有興趣的人可以看看下方這張萬代南夢宮的新計畫簡圖Screenshot-2_9_2018-7_52_44-AM.jpg

IP 開發 Unit 將會整合來自萬代南夢宮旗下的其它生意事業,而官方亦會加重投資該部門視覺方面的開發及開發工具,透過尋求擁有先進技術的外部合作夥伴。

談到新 IP 開發這方面,萬代南夢宮顯然拿出十分積極的野心,除了以往的例行開發程序之外,未來三年官方將會投入 250 億日圓打造新 IP,包含必要的新商業案與技術。

根據這項新計畫,各地區的母公司及商業分公司無論隸屬哪個萬代南夢宮部門都會以 AllBandai Namco「核心萬代南夢宮」的概念運作。在日本地區以追求市場龍頭為目標,而美國、歐洲則專注於發展家用主機遊戲以及網絡虛擬內容。此外設法打入中國市場也是計畫的一部分。

此次營運方向調整還包括萬代南夢宮的高層幹部,原先擔任執行長的石川從今年 6 月開始將會轉以顧問的身分服務公司,並由現任營運長田口光昭繼任 CEO。

最後萬代南夢宮也公開最新一季到 2017 年 12 月 31 日為止的金融財報內容,詳細數據如下,可以看到無論整體或虛擬娛樂 SBU 部門所顯示的獲利皆呈現樂觀的趨勢,並且優於往年表現。

Screenshot-2_9_2018-8_10_00-AM.jpg

消息來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *