Vampyr《霧都吸血鬼》幕後影片呈現玩家必須面臨的抉擇

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Dontnod 工作室日前釋出旗下開發作品 Vampyr《霧都吸血鬼》第三支網路系列幕後製作影片 Human After All「以人為本」,揭露遊戲中的眾多 NPC 角色。

比起同類型動作 RPG,《霧都吸血鬼》具備更加濃厚的代入感,並透過一段吸血鬼的故事探討更多人性要素。在最新一集幕後影片中,製作人表示遊戲裡頭的 PNC 沒有一位是單純的配角。其用意除了讓玩家更能融入遊戲,也是為了劇情設計上的巧妙安排。吸血鬼必須適當地滿足自己的嗜血慾望,然而主角 Jonathan Reid 是一名醫生,即便時間回到 1918 年當時,醫生拯救他人的職責依然不變,而吸血鬼亦無法抗拒本能。

主角身陷兩個身分之間的掙扎將會導致玩家們做出抉擇,因為本作沒有那些只會講固定台詞的跑龍套 NPC,這種 NPC 並沒有所謂家人或朋友的設定存在。每一個玩家在《霧都吸血鬼》中選擇被主角犧牲的 NPC 都擁有自己的背景、生活、他們深愛的人等等,而你在能夠取走他們性命之前就會明白這些事。倘若這還不夠讓你感到揪心,《霧都吸血鬼》倒是有一個特別的設定,那就是主角會看到受害者臨死前的想法。

考量到玩家們不可能選擇不吸血而活,遊戲過程必定會遭逢許多艱難抉擇,每一位死亡的市民都會導致他居住的行政區產生恐慌與反噬,倘若同一個行政區的受害人數過高則會引發居民大規模撤離。

《霧都吸血鬼》預計今年於 Xbox One、PS4 和 PC 平台推出,有興趣人不妨看看下方這支影片。

《霧都吸血鬼》網路幕後影片系列第三集 Human After All「以人為本」


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