《噬血代碼》序章劇情「Q.U.E.E.N. 計畫」與據點角色情報公開

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萬代南夢宮預定在 2018 年發售的戲劇型動作角色扮演 CODE VEIN《噬血代碼》(PC/PS4/Xbox One)在今(1)日發表了數項新情報,這次的情報將重點放在籠罩於迷霧中的故事序章、吸血鬼誕生原因、以及在玩家據點中出現的各輔助角色資料。首先要記住的地方是本作將舞台設定在近未來世界,因為神秘的「審判之棘」出現而導致大部份都市都被破壞,人類近半數以上死去的「大崩壞」上。

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吸血鬼是為了對付在大崩壞後出現的「異形怪物」,人工製造出的「不死戰士」。吸血鬼的力量是透過生物器官再生術(Biological Organ Regenerative)寄生體(通稱 BOR 寄生體)所附予的,也因此跟一般人相比有著相當高的肉體能力,只要心臟不被破壞,就能夠無限復活。寄生於屍體心臟的 BOR 寄生體是透過將自身血液流入屍體全身,進而支配失去生命機能的屍體腦部在內的所有器官。經過改造讓 BOR 寄生體的侵蝕維持在一定階段,就能讓已死的人類保有原本的「意志」,成為吸血鬼。

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當吸血鬼的生命機能停止時,佔據心臟的 BOR 寄生體就會起動自我防衛功能,進行將形成肉體的細胞於空氣中分散再結合的「霧化」來重生肉體。但是如果 BOR 寄生體遭到破壞就會造成肉體細胞的崩壞,發生再也無法重生「灰化」,也就是真正的「死亡」。另外因為不斷重複死與再生,BOR 寄生體多少有受到損傷,所以導致吸血鬼會失去記憶,只不過當事人無法注意到自己失去記憶這件事。

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吸血鬼只能吸取「人血」來保持人性,對血的渴望要是超過一定程度,就會「喪失自我」而成為墮鬼。這是因為肉體無法壓制 BOR 寄生體的侵蝕,導致和宿主進行細胞融合的結果。成為墮鬼就會完全失去理性,再也不能變回吸血鬼,但是會成為就會心臟被破壞也不會消滅的「真正不死怪物」。也因此誕生了為了完全控制住吸血鬼的飢渴,進而打造出「完全的戰士」的「Q.U.E.E.N. 計畫」,企圖透過給予 BOR 寄生體所有種類的生物血液來減輕對血的飢渴。

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但是因為實驗實在是太過痛苦,結果導致接受實驗的少女無法忍耐,進而失控變成人人驚恐的「女王」。女王能夠散發出刺激對血的飢渴的瘴気,並且可以操縱周圍的墮鬼與無數的荊棘,藉這強大的力量殺害了無數吸血鬼。從這時開始,吸血鬼的戰爭就變成討伐女王與她支配的墮鬼。在大崩壞跟女王失控時死亡的人類一一被製造成吸血鬼派上戰場,卻進而引發出更多的墮鬼誕生。

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在討伐女王的戰爭後,從吸血鬼的誕生到指揮女王討伐的前任軍人,同時也是吸血鬼的「Gregorio Silva」(配音:大塚明夫)建立起臨時總督府,統治著在戰爭中生存的吸血鬼以及保護、管理人類。只是他徵收能代替血液的「血涙」並進行分配,並且將人類關在避難設施中的作法被認為是暴政,企圖反抗的人也不少。畢竟對吸血鬼來說,人類的血液相當寶貴,但也同時在這政策下,一部份較為弱小的吸血鬼成了他人的奴隸。

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本作中玩家所扮演的主角,就是為了拯救為對血的飢渴而受苦的吸血鬼,決定和研究吸血鬼的「路易」共同行動。而作為行動據點的地方就是失去歸宿跟記憶的吸血鬼所集合,互相幫助的老舊教會。在據點中存在著不少輔助人員,他們提供武器與道具的販賣、強化,以及改變主角服裝跟髪型的服務,當然作為一起冒險的夥伴也會出現在據點中接受主角的冒險邀約。本次要介紹到四名輔助角色如下,

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據點介紹影片

Rin Murasame(CV:高田憂希)

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村雨琳負責的是調度武器跟強化。過去被稱為「夜叉」,是夠戰鬥力高到足以率領一個部隊的戰士,但因為過去事件留下心理創傷,變得無法戰鬥,透過主角所擁有的探視記憶的能力,她也將面對自己的過去。只要拜訪她,除了武器跟吸血牙裝的購買、強化,還可以進行「轉成」讓武器得到屬性或減重。

Coco(CV:森奈奈子)

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可可是專門負責前往商業交易公會的吸血鬼,只要付得出代價,這世界上多麼貴重的東西都能買到。不過她作為商人似乎太重感情,完全放不下有困擾的人。同時她也是罕見的喪失記憶量特別少的吸血鬼の,只是她也有著無論如何都想取回的過去。只要拜訪她,除了購買探索用的道具外,還可以買到各種貴重,夥伴特別喜歡的「物品」。

IO(CV:???)

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和主角相同失去了大部份記憶的少女,她總是待在據點等待著唯一能依靠的主角回來。擁有關於「血英」的知識和修復能力,能透過取得其他角色的血英並給她修復來喚醒他們失去的記憶,並且能藉由恢復記憶來獲得新的鍊血能力。

Davis(CV:高橋伸也)

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戴維斯是臨時總督府治安維持部隊「地獄看門犬」的一份子,獨自前往玩家據點的他因為經過無數戰役,生前的記憶幾乎都已喪失。他唯一的目的只剩地獄看門犬的任務中僅存的一張照片,雖然想不起是叫什麼名字,但他一直在尋找著那位女性的下落。本職雖然是血涙徴收官,但在神秘紅霧出現後,為了尋找其他能得到血涙與資源的地點而探索著「深層」區域。

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另外本作中主角可以與其他角色培養「親蜜度」,親密度只要越高,就越容易獲得貴重的贈禮,而且不只是一同出戰的夥伴,待在據點的輔助角色亦可以提昇親蜜度。主要提昇親蜜度的方法有三,「組隊一起外出探索」、「贈送該角色喜歡的東西」、「取回該角色失去的記憶」。要用什麼方法來培養跟其他角色之間的羈絆,就全看玩家的技術與喜好了。

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