末日後第一人稱射擊遊戲 Metro Exodus《戰慄深邃:流亡》是 2018 年最受玩家期待的作品之一。本作將於今年年底在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台帶來恐怖生存以及潛行的遊玩體驗,雖然目前尚未公開確切的推出日期,但開發商 4A Games 公開了更多關於本作的細節。
在最新一期的 PlayStation 英國官方雜誌中,《戰慄深邃:流亡》高階製作人 Jon Bloch 揭露了新作各方面的規模都將會比前兩款作品還要龐大上許多。例如,《戰慄深邃:流亡》地圖中每一座城市的大小都會有 3 到 4 平方公里左右,全部加在一起將會成為 4A Games 有史以來製作過最為龐大的地圖。

這些城市裡也會充滿著可以做的事情。Bloch 表示:「《戰慄深邃》系列的經典玩法搭配上全新的沙盒式遊玩環境提供了玩家更加自由以及多樣化的遊玩選擇,同時依然保留了我們在前作中令人享受的遊玩內容。」
玩家將會遇上全新的社區、區域、生活方式、環境、怪物,以及變種人。有些將會讓玩家感到某種熟悉的感覺,而某些則是全新的體驗。玩家可以在去年 The Game Awards 以及微軟 E3 發表會上公開的兩部預告片中看到《戰慄深邃:流亡》的變種人以及能夠讓 Artyom 能夠在遊戲中的各個城市間快速移動的裝甲火車「Aurora」。

聽起來玩家將會在這台 Aurora 裝甲火車上花上很長一段時間。除了製作、環境探索,以及完成目標和面對危險之外,在《戰慄深邃:流亡》中,玩家還能夠與各大城市裡許多全新角色們互動。Bloch 還揭露了《戰慄深邃:流亡》的遊戲劇本甚至比系列前作《戰慄深邃 2033》、《戰慄深邃:最後曙光》以及所有 DLC 加起來還要龐大。
某些同盟在遊戲中甚至還有可能會變成敵人,玩家必須要試圖找出全新的方法來解決這個情況。「玩家在進行任務中所做的選擇,無論是時間或是方式等因素都會達到不同的情況,這些對於遊玩體驗造成一定的影響。」Bloch 表示。

4A Games 是否可以在「保留《戰慄深邃》系列經典要素」以及「為玩家帶來全新體驗」之間找到最好的平衡點,這點還得等遊戲實際推出之後才能見真章了。為系列帶來重大改變往往都伴隨著很大的風險,但粉絲們終於可以在今年之內看到這款全新作品的問世了。
《戰慄深邃:流亡》將於 2018 年內在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。



