神谷英樹分享 Devil May Cry《惡魔獵人》系列未來走向的看法

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身為 Devil May Cry《惡魔獵人》系列原創者的神谷英樹昨日透過 Twitter 分享了自己對於該系列未來走向的看法。

他在 Twitter 表示自己只是丟出一個想法(隨後強調只是臨時產生的點子),說明《惡魔獵人》系列或許有機會做一些設計上的改變。考量到「全球遊戲趨勢的走向以及 Capcom 卡普空近期作品的驚人畫面表現」,神谷英樹認為類似 God of War《戰神》系列般的改革很有可能做到。

他說道:「只是提個想法,不過我覺得《惡魔獵人》系列是時候該進行一些改革了。看看目前遊戲走向的趨勢,還有卡普空能夠做到的畫面精緻度,或許續作有必要徹底翻新,就像新的《戰神》一樣。」

接著神谷英樹接著點明卡普空應該轉換一下遊戲設計的方向,他說道:「與其延續之前動畫風格的爽快砍殺路線,或許卡普空有能力把《惡魔獵人》變為以寫實、劇情成份為主的動作遊戲。」

幾分鐘過後,神谷英樹再度發文表示新的《戰神》看起來非常棒,至於《惡魔獵人》新作的可能性,他則回覆:「我只是希望看到一些截然不同、讓人驚豔的東西,一些如同小說般富有深度的東西,僅此而已。」

話雖如此,自從第一部《惡魔獵人》於 2001 年推出後,神谷英樹便不再參與系列遊戲的開發了,因此他的發言恐怕與新作是否推出沒有太大的關係,只不過聽到身為《惡魔獵人》之父的神谷英樹發表相關評論依舊十分有趣。

至於目前的《惡魔獵人》系列則由 Dragon’s Dogma《龍族教義》遊戲總監伊津野英昭所負責,雖然他在上個月曾暗示即將發表新遊戲,不過沒有明確透露是否為《惡魔獵人 5》。此外卡普空近期也宣布了專為次世代平台打造的 Devil May Cry HD Collection《惡魔獵人 HD 合輯》。

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