就以目前的資訊來看,許多玩家可能會期待 Monster Hunter《魔物獵人》系列即將於本月推出的最新作品Monster Hunter World《魔物獵人:世界》將會持續經營好一段時間。雖然 Capcom 的確有著一系列的上市後支援計畫,但他們的計畫並不打算要讓這款遊戲的壽命延長到 5 至 10 年那麼長。

在與Metro 雜誌的訪談中,《魔物獵人:世界》的製作人辻本良三也被問到了對於所謂的「遊戲即服務」概念有什麼想法,以及這個經營模式適不適用在這款作品上。結果製作團隊的確有著許多上市後的支援計畫,但沒有打算長年持續支持下去,他表示:
「我們絕對沒有打算要讓這款作品持續經營 5 到 10 年這麼久,這不是那種你買了就能在接下來的十年內玩到新內容的遊戲。我們一直以來都對《魔物獵人:世界》有著豐富的後續支援計畫,包含大量的免費 DLC 和額外的任務等。而就如同我們最近所公開的消息,《魔物獵人:世界》將會定期推出大型的免費更新,第一波將會在今年春季推出,並帶來全新的魔物。所以在玩家破完遊戲主要的內容之後依然會有許多可以遊玩的內容,而且還有許多一系列的DLC 計畫,但這並不會是那種在上市好幾年之後還會推出新內容的遊戲。這只是個擁有豐富後續內容計畫的遊戲,而非一種『服務』。」

有趣的是,辻本良三似乎並不是非常了解所謂的「遊戲即服務」經營模式,他認為這目前可能還不是日廠會使用的經營風格。他被媒體問到這點時表示「你說『遊戲即服務』是什麼意思?我認為這目前可能還不是日本廠商會選擇的做法。」
《魔物獵人:世界》將於 1 月 26 日在 PS4 以及 Xbox One 平台推出,而 PC 版本則須多等一段時間。第三波 Beta 測試也將在近期於PS4 平台獨家展開。



