
沒有幾個人能夠和「濱村弘一」一樣對日本遊戲市場如此瞭若指掌,他過去曾穩坐日本法米通雜誌主編的位子長達十年之久,現在則擔任該雜誌出版商 Enterbrain 總裁職位,正因如此豐富的業界經歷,濱村弘一不僅擁有廣闊的人脈,更具備獨特的遠見。
被許多人視為遊戲產業傳奇人物之一的濱村弘一最近接受日本網站 Mantan Web 訪問,談到家用主機於當地的發展狀況。他認為家用主機市場過去幾年有明顯的成長,不僅 Nintendo Switch 的銷售超越任天堂(Nintendo)預期,PS4 的銷售量也十分樂觀,多虧了《Final Fantasy XV》與 Dragon Quest XI《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》等作品的推出。
濱村弘一談到《Final Fantasy XV》時,表示自己得知的消息是這款作品的全球銷售量已經來到 700 萬套(Square Enix 最後發表的統計數字是去年 1 月的 600 套),確實非常亮眼。接著說明全球市場雖然以 FPS 遊戲為大宗,但風格鮮明的日本遊戲仍然有機會闖出一片天,像是 NieR: Automata《尼爾:自動人形》、NiOh《仁王》、Persona 5《女神異聞錄 5》。
接著濱村將話題轉到 Monster Hunter: World《魔物獵人:世界》,他認為從長遠的角度來看,該作品有潛力達到 1000 萬套的銷售量,特別是 PC 版本(目前預定秋季推出)經過 Steam 促銷與宣傳之後。畢竟近幾年下來,遊戲生命週期已經漸漸開始轉變,發售日當天所賣出的實體遊戲數量不再如此重要,反而是後續價格下降所帶起的龐大買氣更具影響力。
濱村弘一從來就不曾懷疑過《魔物獵人:世界》在日本地區的人氣,光從玩家人數爆滿的 beta 測試就可以判斷,更不用說卡普空(CAPCOM)前陣子才宣布遊戲預購量超越預期。加上有許多玩家始終在等待家用主機平台的《魔物獵人》系列正統續作,他也希望該作品推出後能連帶拉抬 PS4 主機銷售。
《魔物獵人:世界》將於 1 月 26 日在 PS4 與 Xbox One 主機推出,PC 版本則預定秋季推出。亞洲地區將只推出 PS4 版本並可於發售日當天更新中文語系。



