Square Enix 總裁分享未來展望與 2017 年產業變革

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史克威爾艾尼克斯(Square Enix)總裁松田洋祐昨日發表了一封官方聲明書,除了感謝玩家們在 2017 年的支持之外,也提到新的一年全新的展望。

從遊戲到新主機問世,松田洋祐在 2017 年看見了許多絕佳的契機,而他也透過這份聲明回顧去年在產業發展上的重要里程碑,包含虛擬實境與遊戲產業的變革等等。

松田洋祐說道:「遊戲產業環境正經歷各方面先進技術的形塑而遭逢巨變,像是 AI 技術、VR、AR、MR,以及次世代通訊系統與付費結構的變化等。有了這些新興技術加入,消費者們更容易享受到豐富的內容與便利性。產業環境的改變顯然是為了迎接更長遠的未來發展,至於我們則將其視為一股強大的助力,藉此投入更多開發計畫與心血,並加速擴張我們在全球產業的擴張。」

當個別談到家用主機大廠時,他表示家用主機市場的發展指日可待,並以「全球性的傑出成功」來形容 Nintendo Switch。不過松田洋祐也指出智慧型手機所帶起的行動裝置平台勢力不容小覷。他說道:「另一個數位娛樂的關鍵領域便是智慧型手機,加上全球智慧型手機的數量已經超越 15 億,讓這個領域成為發展數位娛樂的新興市場,更不用說智慧型手機技術的演進日新月異。」

松田洋祐繼續說道:
「在家用主機的市場方面,去年 3 月推出的 Nintendo Switch 主機顯然已經是規模擴及全球的傑出成功,總銷售量超越 1000 萬。此外 PlayStation 4 也有超過 7000 萬亮眼的銷售表現,至於 Xbox 同樣在去年年底假期之前推出了革命性的機種 Xbox One X。這些成就不僅僅是產業裡重要的里程碑,更是遊戲發行商與製作團隊的商業契機,而日本遊戲在 2017 年的全球家用主機消費市場同樣擁有驚人的成長。
雖然家用主機市場在西方國家始終呈現蓬勃發展,但是在日本地區並不熱絡,然而我們期待未來與全球趨勢整合的同時,也能替日本市場注入全新的生命力。」

最後松田洋祐則感謝所有人給予 Square Enix 的支持,有興趣的人可以到官網查看完整聲明稿。

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