Bioshock Infinite《生化奇兵:無限之城》前開發團隊老將回歸 2K Games

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Shawn Elliott 是五年前推出 Bioshock Infinite《生化奇兵:無限之城》的 Irrational Games 工作室當中重要的一名成員,直到後來加入位於德州奧斯丁的 Arkane Studios 工作室,並參與了 2017 年發行的 Prey《獵魂》開發工作。不過根據 Shawn Elliott 在 Linkedin 網站上的履歷頁面,他似乎將再度回歸 2K Games 旗下。

Elliott 在自己的簡歷上面提到目前正於 2K Games 加州諾瓦托新成立的工作室擔任首席戰鬥設計師。2K 在諾瓦托已經擁有開發 Mafia III《四海兄弟 3》的 Hangar 13 工作室,這代表 Elliott 隸屬的開發團體尚未正式成軍。

當然最直接的推測就是 Elliott 可能正在開發下一款《生化奇兵》,儘管 Irrational Games 工作室已經遭官方縮減規模並轉而投入其它遊戲製作,但 2K Games 仍然握有《生化奇兵》的 IP。雖然無法保證這間新工作室尚未公開的計畫一定是《生化奇兵》,然而具有豐富經驗的系列核心開發人員回歸很難不讓人如此臆測。

無論如何,在這間工作室招募到足夠員工並且開始正式運作之前,我們還無法得知該遊戲為何。不過《生化奇兵》已經成為一部廣受歡迎的系列,而《生化奇兵:無限之城》的傑出銷售也很難讓 2K 永久擱置這個 IP,即便 Elliott 這次回歸並不是為了下一款《生化奇兵》,官方遲早有一天也會開發吧。

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