Playerunknown’s Battleground《絕地求生》目前允許玩家花費真實貨幣購買一些包含客製化內容的戰利品箱。而藍洞(Bluehole)工作室執行長 Chang-han Kim 以及首席設計師 Junh-yuk Choi 表示之後將會推出更多這類的戰利品箱,但內容絕對不會包含任何會影響遊玩公平性的道具或裝備。在最近的 G-star 活動中接受訪問時,這兩位開發人員證實了工作室內部完全沒有打算要推出任何真正會影響到實際遊玩內容的戰利品箱或道具。

此外,他們也表示最近有注意到許多玩家對於更多客製化內容的需求。玩家可以期待藍洞工作室漸漸在遊戲中加入更多內容,但必須先等到 1.0 正式版於本月底上市之後。但到底會是哪些客製化內容還有待觀察,現有的內容包含了一些服裝以及其他角色身上的客製化選項。
在同一場活動中,Kim 和 Choi 談論了作弊玩家對於《絕地求生》所造成的影響。他們為了「作弊玩家造成的困擾」向玩家們道歉,也承認了藍洞並沒有為此做好萬全的準備,因為本作目前依然在搶先遊玩階段。

「我們所遇到的各種不同作弊程式的數量遠遠超過我們的預期。」他們表示:「我們也將這個問題放在第一位,並非常積極地在處理。我們也專門成立了一個團隊來負責這件事情,因此也推行了緊密且改善過的社群政策以及全天的監測,藉此達到了非常顯著的成效。」
他們補充說明,在《絕地求生》中,開發商與作弊玩家之間是一場無止境的戰鬥,所以你可以期待開發商會不斷持續修正這個問題。

此外,Kim 和 Choi 也回應了關於玩家們希望能在遊戲中加入訓練模式或是武器射擊場的要求。Kim 和 Choi 表示工作室一開始否定了這個點子,因為他們認為「人生沒有練習場」,但之後又改變了想法,並證實了藍洞內部會開始討論練習模式的可能性,但他們目前的當務之急依然是 1.0 正式版的推出。
另一則消息,《絕地求生》的全新沙漠地圖將於本週五的 The Game Awards 頒獎典禮上公開,這張地圖還會包含一輛全新的卡車載具。《絕地求生》將於今年年底前正式脫離搶先遊玩階段,而Xbox One 版本則將會透過 Game Preview 計畫於 12 月 12 日正式推出。



