Respawn 高層表示並不擔心 EA 收購後會帶來影響

EAandRESacui.jpgRespawn Entertainment 被 EA 收購的消息無疑是上週電玩界中最大的消息之一

這間工作室是由前 Infinity Ward 高層 Vince Zampella 以及 Jason West 所創立,而現在他們已經成為了 EA 旗下的子公司。就在 EA 決定關閉 Visceral Games 的幾週後,這項消息對於這間工作室的粉絲來說似乎也充滿了焦慮,開始擔心 Respawn 最終是否會步上 Visceral 以及其他各種被 EA 關閉的工作室的後塵。

其中一項讓許多玩家爭論不已的議題就是,EA 常常剝奪旗下工作室的創作自由。在與 VentureBeat 的訪談中,Respawn 執行長 Vince Zampella 樂觀地表示這絕對不會成為問題。

respawn_ea_logos-740x325.jpg「一切總會有一個平衡點。你必須要擔心公司的安全和基礎,以及該如何在發行新作品的同時繼續維護舊作品。我並不擔心。我認為我們依然保有創作自由。所以我們可以在兩邊都達到最好的情形。我們必須要一同好好合作,這點是不會改變的。」

「最後,我要說的是我們依然是 Respawn,而我們也將會繼續製作過去製作過的相同作品,希望能夠有更好的成品。只要是 Respawn 的粉絲都應該要相信,我們所做的決定對 Respawn 的未來以及遊戲來說都是最好的。我們試圖要向粉絲們呈現出一切,甚至超越了我們過去的作為。」

EA 高階副總 Patrick Soderlund 也承諾 EA 旗下所有工作室都將會保有自己的創作自由。

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「當你在 EA 旗下工作,無論是 DICE、BioWare 或是 Vancouver,他們都有著創作的自由以及完整性。這些工作室都是來自不同的文化以及不同的地點。也因為如此,他們能夠做出各種不同的優質作品。我們絕對沒有意願要改變任何一點。我們想要保留他們在這方面的優秀技巧。其中一個讓我們決定要收購他們的原因,就是因為 Respawn 所代表的意義。而刻意干涉改變任何內容都是非常不明智的決定。」


Zampella 在聲明中還蠻誠實的,總而言之,他表示 Respawn 的高層必須要確保工作室的未來。畢竟 Titanfall 2《神兵泰坦 2》在銷售方面是出了名的不如預期,這間公司的未來在這項消息公開之前都充滿了各種不確定性。

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這或許也是能夠讓他們繼續穩定地製作他們旗下某款最新作品的最佳方式,而這款作品可能將會在 2018 年的 E3 展上公開。

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