Activision 在好幾年前就注意到了 Call of Duty《決勝時刻》玩家們對於系列再次回到根本的呼聲,他們隨後也說服了負責最新作品的 Sledgehammer Games 這點,而最終促成了這款 Call of Duty: WWII《決勝時刻:二戰》的誕生。
Sledgehammer Games 最初的計畫原本是要替他們曾經開發過的 Call of Duty: Advanced Warfare《決勝時刻:先進戰爭》推出續作。Activision 執行長 Eric Hirshberg 在與 Newsweek 雜誌的訪談中揭露了這項資訊。

「我知道他們會成為歷史家,並呈現出各種歷史真實的樣貌,在過程中做足考據,而我們也知道 Sledgehammer Games 一定能成功捕捉到第二次世界大戰那種難以言喻的規模。」Hirshberg 在訪談中表示。
「我非常喜愛這款遊戲,因為一定有許多玩家會期待這系列能夠再次回到最初的根本,堅韌、以人為重、腳踏實地、軍事、寫實的體驗,這些都是《決勝時刻》最初能夠打響名號的要素,而《決勝時刻:二戰》也以非常大的份量呈現出這些內容。」他補充。

Hirshberg 目前仍然不打算提前洩露下一款作品的題材,並語帶保留的表示將會「仍然有許多可以討論的時間與空間」,現在不明確的講出來,到時候將會更加有趣。
2018 年的《決勝時刻》作品將會由曾經製作過 Callof Duty: Black Ops 3《決勝時刻:黑色行動 3》的 Treyarch 工作室操刀。

《決勝時刻:二戰》現正於 PS4、Xbox One 與 PC 平台熱賣中。



