
寶箱與小額付費機制似乎已經成為今日遊戲不可或缺的一部分,然而 Monster Hunter World《魔物獵人:世界》卻意外地宣布他們將屏除這些內容。
《魔物獵人》系列製作人辻本良三與遊戲總監德田悠也接受 GameSpot 訪問時,分享了他們對於付費寶箱的看法,兩個人都不認為這樣的設計會替遊戲帶來好處。
德田悠也說道:「我覺得《魔物獵人:世界》本身就已經具備某種程度上的隨機掉落物品機制了,既然類似的功能原先就是遊戲核心的一部分,又何必另外新增小額付費的版本。」
此外他也提到自己並不喜歡玩家跳過遊戲中的任何一個過程:「我們希望玩家能夠體驗製作團隊的用心,而不是選擇略過。」
至於辻本良三反對於付費寶箱的看法似乎更為堅決,他說道:「我不打算讓任何一種寶箱或為了取得隨機物品的付費機制出現在遊戲中,因為《魔物獵人:世界》並不是一款靠物品就能打天下的遊戲。」
顯然兩人都同意小額付費將會影響遊戲本身的平衡,辻本良三補充道:「我們特地為了小額付費的事情重新考量過一遍。」
《魔物獵人:世界》的設計允許玩家一開始就解鎖大量武器,即便等級非常低。該作品將於明年 1 月 26 日在 Xbox One、PS4 平台推出,PC 版本發售日則會於日後公布。



