
Destiny 2《天命 2》各方面都超越了前作的規模,無論是故事長度、遊戲設計以及系統上的優化等等,不過玩家社群希望官方能夠針對遊戲結束後的內容做出改變,好吸引更多人在滿等後繼續保持熱度。
一篇來自 Bungie 所發佈的貼文「ThisWeek at Bungie」當中,社群經理 Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了遊戲即將推出的更新內容,而遊戲製作人 Christopher Barrett 則解釋他們正在想辦法讓玩家投入時間時能獲得更大的成就感。
Christopher Barrett 說道:「哈囉,大家好。自從《天命 2》發售後已經過了七週,不過如同前作推出時的狀況,我們始終計畫著遊戲未來的方向、始終思考著下面這些更新項目究竟什麼時候能夠新增至遊戲。在這之前,我們希望能讓各位知道有哪些東西即將釋出,以下就是我們最近在處理的更新項目。」
Barrett 接著解釋他們如何吸引玩家持續透過遊玩過程獲得滿足感,即便你已經完成九巨頭試煉或是榮耀難度的利維坦掠奪任務。他強調製作團隊會想辦法在遊戲終局的狀況下提供更多可玩性,像是突襲任務與熔爐競技場,並承諾會在明年推出玩家們期盼的私人對戰功能。
預計更新的完整項目如下:
- 全新的系統與獎勵制度讓死忠玩家擁有額外的遊戲目標
- 提升完成榮耀難度活動所獲得的獎勵
- 提升重玩突襲任務、探險任務與失落之地所獲得的獎勵
- 針對 PVP 玩家設計的私人配對功能(預計 2018 年推出)
- 修改 PVP 奪寶模式得分機制並優化重生判定
- 提升完成熔爐競技場配對的獎勵(並調整中途離開配對的懲罰)
- 持續改善鋼鐵旗幟(Iron Banner)與派系戰爭(Faction Rallies)活動,包含獨特獎勵
- 讓裝備模組系統的效果更具影響力與吸引人
- 改善異域武器像是減少獲得重複性物品的機率
- 提供更多花費微光幣與素材的管道
- 新增表情動作裝備介面允許玩家能夠同時使用多種動作
Destiny 2《天命 2》目前已經於家用主機和 PC 平台推出。



日啟動全新篇章「亞丁」事前預約活動-150x150.jpg)