神谷英樹抱怨 Devil May Cry 4《惡魔獵人 4》當中的擲骰子小遊戲

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聽到一名製作人談論自己從未參與指導的系列作似乎十分罕見,然而曾在任職卡普空(CAPCOM)期間製作過初代 Devil May Cry《惡魔獵人》與 Resident Evil 2《惡靈古堡 2》的神谷英樹,最近卻發表了自己對於兩款《惡魔獵人》續作的看法。

一位名為 Resonmom 的粉絲透過 Twitter 詢問神谷英樹對於《惡魔獵人 3》以及《惡魔獵人 4》的意見,即便他並未親自參與開發過程。

令人驚訝的是,神谷英樹顯然樂於回答這樣的問題。他表示《惡魔獵人 3》的劇情十分精采,不過對於 4 代的評價似乎就沒有這麼正面。

倘若各位還記得,《惡魔獵人 4》裡頭包含了一個讓不少玩家頭痛的擲骰子解謎橋段,而神谷英樹則表明這個小遊戲「簡直糞透了!」

這個擲骰子關卡出現在遊戲第 6 章與第 19 章,主角尼祿必須透過骰子來讓分身在舞台上移動,同時操控另外一個分身對付怪物或摧毀障礙。只不過最大的問題是舞台本身不公平的設計讓許多粉絲很難不去注意到,然而有一個特別的方法能夠結束這個小遊戲,那就是主角可以直接把骰子的金屬殼擊碎。

除了次世代主機平台上推出的 The DmC: Definitive Edition《DmC:惡魔獵人 決定版》之外,《惡魔獵人》系列已經沉寂了好一陣子,不過但丁倒是出現在前陣子上市的 Marvel vs. Capcom: Infinite《漫威英雄大戰卡普空:無限》當中。

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