美國遊戲分級委員會不認為「戰利品箱」機制是一種賭博行為

在過去幾週以來,各種隨機的「戰利品箱」機制在今年秋天的遊戲作品陣容再次引發了許多話題,許多人希望娛樂軟體分級委員會(ESRB)能夠將擁有這類型機制的遊戲作品在包裝盒後方的分級欄加上「賭博成分」的標語。但 ESRB 則直接否決了這項提議,根據委員會發言人的說法,「戰利品箱」並不是賭博。

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「ESRB 並沒有將戰利品箱機制視為賭博行為。」ESRB 發言人在回應遊戲媒體 Kotaku 的 E-mail 中表示:「雖然這項機制裡的確存在著機會的成分,但遊戲廠商總是確保玩家一定能夠藉此獲得遊戲內容的物品,就算玩家沒有拿到想要的東西也一樣。我們認為這個與遊玩集換式卡牌非常類似,有時候你在開卡包時能夠拿到你一直想要的稀有卡片。但其他時候你常常抽到你已經擁有的卡片。」

ESRB 專門為將會在北美發行的遊戲作品進行分級,並會以一個字母當成一款作品的分級:M 為成人級、E 為普遍級,除此之外也會標註造成遊戲獲得這個分級的內容,例如血腥、暴力以及裸露等,而對於真實賭博以及模擬賭博類型遊戲也有著專門的類別。根據 ESRB 的分級標準,「真實賭博」意思是投注任何形式的真實貨幣,而「模擬賭博」則代表玩家「不需要投注或賭下真實貨幣或金錢」的賭博。
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發言人表示任何牽扯到真實賭博的遊戲作品一直以來都會得到 A-O「成人限定」的分級(比 M 級更高一級),而這個分級對於大多數的遊戲廠商來說絕對是一大傷害,因為大部分的大型零售商都禁止在商店中直接販售 A-O 級的遊戲。


ESRB 的理論對於許多認為「戰利品箱」機制的設計與吃角子老虎機或是賭場的骰子桌類似的玩家來說或許難以接受。今年秋天的許多遊戲作品,包含了 Middle-Earth:
Shadow of War《中土世界:戰爭之影》、Destiny 2《天命 2》以及將於 11 月上市的 Star Wars: Battlefront II《星際大戰:戰場前線 2》都包含了這項機制,讓玩家可以選擇投入真實金錢來購買會開出隨機內容的箱子。這類在 60 美元的大型作品中加入額外的小額付費機制一直以來都是非常熱門的爭議話題,更別說在某些遊戲中,透過「戰利品箱」獲得的內容還會直接影響到角色的許多數值。
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此外,ESRB 發言人還指出了他們也有專門為所有能夠在遊戲中購買額外內容的作品新增了一項「數位購買」的標註分類。

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