離 Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》上市日期已經越來越近,但玩家們對於小額付費的爭議並沒有因此停息。
雖然這是一件華納兄弟以及 Monolith 之前就已經證實的消息,現在輪到設計總監 Bob Roberts 出面,再次解釋了這款作品的小額付費以及內購機制。

在與 Eurogamer 的訪談中,《中土世界:戰爭之影》製作總監 Bob Roberts 想要澄清玩家們對於這個狀況的疑惑:「我們正如火如荼地在製作這款規模龐大的作品,身為一位設計人,或是說設計總監,我必須專注在平衡上。」他出面解釋了玩家對於這些機制可能導致「付費取勝」情況的爭議。
「我們經過了極為大量的遊戲測試,並確保一切都設定在玩家能夠完全享受的程度。我們在測試過程中關閉了所有的戰利品箱以及利用真實金錢購買的遊戲貨幣選項,所以我們是在沒有任何額外加成內容的情況下去設定遊戲平衡的。」Roberts 表示。

「關於平衡的疑慮,希望當這款遊戲正式推出後,等玩家能夠好好分享自己的體驗時,這些平衡性的問題就能夠有所解答了,也希望那些相信這款遊戲的玩家也能夠好好遊玩,並看到這些內容。」Roberts 解釋:「其他各種包含了大型小額付費內容的作品也都必須要在線上遊玩,也順便趁這個機會澄清一下,《中土世界:戰爭之影》並不需要全程強制連網遊玩,這款作品有著龐大的內容,你不需要投入額外的金錢就能體驗到完整的內容。」
《中土世界:戰爭之影》將會帶領玩家回到 JRR 托爾金創造的世界觀。這款作品包含了角色扮演冒險內容,以及潛行玩法還有 Nemesis「復仇女神」系統,這將會讓玩家指揮自己的獸人大軍來對抗索倫。

《中土世界:戰爭之影》將於 10 月 10 日在 Xbox One、PS4 以及 PC 平台上推出。



