
《Final Fantasy XV》製作人田畑端的下一款作品,很可會繼續沿用開放世界遊戲的架構,並從 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》當中汲取靈感。
《Final Fantasy XV》遊戲模式雖然和《Final Fantasy》以往的系列作不同,其結果卻成功獲得眾人青睞。許多熱愛這部作品的玩家們紛紛發出訴求,希望官方能透過 DLC 內容或其它方式不斷擴張遊戲的規模,然而製作人田畑端恐怕已經準備好要向下一個目標邁進了。
當他接受 GameSpot 網站訪談時,表明目前還無法斷定是否會繼續採用開放世界設定,不過確實有這樣的可能性。
他說道:「現階段對於新作是否會完全以開放世界為架構還很難下定論,不過整體上而言,我們打算繼續營造置身於一個大型的區域中遊玩這樣的體驗。」
田畑端同時提及《薩爾達傳說:荒野之息》,另一個從經典系列出發,讓玩家們享受開放式世界樂趣的作品。他透露雖然自己擁有遊戲,可惜始終找不到機會親身體驗,因為 Nintendo Switch 在日本現在一機難求。然而這不表示田畑端不曉得媒體和玩家對於《薩爾達傳說:荒野之息》的評價。
「就我聽到關於《薩爾達傳說:荒野之息》的故事和玩家們反應而言,你知道,我可以說這是一部非常傑出的作品。修飾得恰到好處,而且近乎完美。我們的目標大概就是達到同等《薩爾達傳說:荒野之息》給予玩家們的感受,只是透過我們的技術與認知去完成。」
PC 平台的《Final Fantasy XV》尚未推出,因此距離田畑端發表新作計畫恐怕還有好一陣子,不過好奇的人或許可以先了解一下《薩爾達傳說:荒野之息》這部作品。


