開發並製作一款 3A 作品並不便宜,而對於華納兄弟來說,即將於今年 10 月 10 日推出的 Middle-Earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》成為了他們目前為止最大的一次行銷投資。根據華納兄弟國際高級副總裁 Olivier Wolff 的説法,《中土世界:戰爭之影》是華納兄弟目前為止做過最龐大的一次行銷計畫。

Wolff 告訴英國 MCV,華納兄弟希望《中土世界:戰爭之影》的銷售表現能夠非常亮眼,而他們也對這款作品抱持著相當龐大的期待。他補充表示華納兄弟過去從來沒有在一款電玩遊戲中投入像《中土世界:戰爭之影》這樣龐大的投資額。他更進一步表示華納兄弟相信《中土世界:戰爭之影》是一款足以吸引到龐大玩家群的正確投資作品。

「我們的期待也非常龐大。可以排進前五或前十了。我們從來沒有在一款電玩遊戲本身和行銷宣傳中投入如此龐大的投資額,而我們相信這款作品將會吸引到極為大量的玩家群。我們抱持著相當高的期待。這絕對是我們本年度的代表作品,這點是毫無疑問的。」
「我們在今年已經有過兩款銷售亮眼的遊戲作品,Lego Worlds《樂高世界》以及 Injustice 2《超級英雄:武力對決 2》,這兩款都非常成功。但《中土世界:戰爭之影》則將會更加龐大,而我們相信這將會成為今年第四季所有 3A 大作中的指標作品。」

另一則相關消息,開發商 Monolith Productions 揭露了玩家無法在這款續作重玩失敗的任務。如果玩家在突襲敵人堡壘時死亡,時間將會繼續下去,玩家的夥伴們將會被俘虜,而敵人的軍隊將會更加強大。
此外,英國影藝學院得獎音樂製作人 Garry Schyman 也證實將會回歸,替這款《中土世界:戰爭之影》製作配樂。
《中土世界:戰爭之影》將會在 10 月 10 日於 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。



