Call Of Duty: WWII《決勝時刻:二戰》多人測試開戰前綜合資訊

上方這部影片是 Call Of Duty: WWII《決勝時刻:二戰》官網發布的最新多人模式宣傳片。另外,因本篇文章是在詳細介紹多人遊戲模式,若各位還沒看過多人對戰影片,可先在 YouTube 搜尋《決勝時刻》多人對戰影片(關鍵字:Call Of Duty WW2 Multiplayer),在閱讀本篇文章時才不至於霧煞煞。

前情提要:

1.欲取得 Beta 測試資格,請先訂購任一版本的《決勝時刻:二戰》遊戲,時間請參考此篇文章,官網也有倒數計時器。

2.本作多人對戰採取「兵種」系統,也就是不同戰場定位的士兵各司其職,有裝甲師、山地師、空降師、遠征師、步兵師,詳細請參考此篇文章。

3.本作與以往的小型戰鬥不同,新增「戰爭模式」,此模式分成攻方與守方。遊戲方式目前就筆者看來,很像《最後一戰:瑞曲之戰》的入侵模式;或者《戰爭機器:審判》的全面攻佔模式;或是《戰地風雲 1》的行動模式。

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正文:

前陣子的文章筆者曾提過,本作是「回歸起點披甲再戰」。雖然《決勝時刻》系列有其獨特的玩法,像是小型戰鬥、近距離交戰、短時間的反應(比誰的網路好才對),不過十餘年下來,這樣子的玩法也許會讓一些玩家漸漸感到無趣,因為都是一成不變的「老調重彈」-多人模式都是小型戰鬥而已,也許會讓一些玩家覺得無趣。是不是可以出個新模式呢?

所以趁著這次回到系列的起點,也許「換湯又換藥」就是個不錯的時機。也就是說,藉著「回歸起點」這個節奏,趁機上架新的多人模式體驗,像是前述所說的戰爭模式;此外,最新的宣傳影片可以看到玩家們背著降落傘空降戰場,或是操縱戰機朝敵方步兵掃射(雖然筆者覺得這個比較像是連殺獎勵,但還是可以稍微期待一下,說不定真的能在戰爭模式操作載具呢!),或是在實機遊玩中一瞥玩家可以架設防禦工事,無不令人感到新鮮與驚奇。

在介紹下個段落前,請先看這部影片的 1:29~1:34

還有這部影片的 0:46~0:49
點我觀看(有年齡限制)

在很多遊戲裡,都會有「瞬狙」或是「盲狙」玩家,無論《神兵泰坦》、《最後一戰》、《戰地風雲》、《戰爭機器》,無不看到這些拿著狙擊槍勇敢往前大殺四方的玩家。上述兩部影片中,是《決勝時刻:無盡戰爭》與《決勝時刻:黑色行動 3》的官方預告片,同樣也可以看到這些瞬狙片段。但是《決勝時刻:二戰》推出後,不知道這些玩家會不會有所減少呢?

在以前的作品中,玩家可以自己選擇技能、槍枝、槍枝配件、連殺獎勵……等等;同理,一名狙擊手可以選擇「適合進攻」的技能與配件,或是一名步槍兵可以選擇「待在後方穩殺穩打」的技能與配件。但是本作加入的「兵種」系統,是否會限制上述這種情況發生呢?也就是說,各司其職的兵種的技能不能互通,例如:山地師的技能只專屬於山地師,裝甲師的技能只專屬於裝甲師。

正常來說,狙擊手就是待在後方提供狙擊掩護;裝甲兵提供火力支援及裝備厚厚的裝甲保護自己以適合突進……等等,也就是「每個士兵在戰場上盡自己的本分」。那麼,重點來了!有可能專屬於這個兵種的技能是「適合這個兵種的技能」,而且無法互通。因為在前情提要的兵種文章中,就直接了當地說明這代有兵種系統,說不定這會是一個「各方面都會很平衡」的全新《決勝時刻》作品,之前有也強調「英雄主義」將會適度地減少。

當然,在遊戲推出前,這些都只是筆者的個人猜測;只是筆者的這些資訊是參考各方面的資料綜合得出的心得。也歡迎各位一起討論~並讓我們一同期待開戰時刻的到來吧!

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