根據我們目前看到的各種大量的遊玩影片,Far Cry 5《極地戰嚎 5》與 Wolfenstein II: The New Colossus《德軍總部 2:新巨像》都看起來相當不錯。這並不只代表了這兩款遊戲勢必將會跟他們的前作一樣非常優秀,而是這兩款作品在視覺的表現上也十分頂尖。而且看來這是有原因的。AMD 在今天正式發表了這兩款作品將會使用他們的全新技術 Rapid Packed Math「快速填充運算」。

目前官方不久知前就已經公開《德軍總部 2:新巨像》的 PC 版本將會支援 DX12/Vulkan、Async Compute「異步運算」,以及 ShaderIntrinsics 等最新技術,但在這次最新的發表中,還公布了《極地戰嚎 5》也將會支援「快速填充運算」技術,讓這兩款作品成為最早使用到這像技術的遊戲作品。以目前來看,這像「快速填充運算」技術在PC 平台上只能在 AMD Vega 系列的顯示卡上使用,而PS4 Pro 也會支援這項技術。

在此說明一下這項技術的特點,「快速填充運算」將能讓遊戲在特定的顯示晶片配備上以F16 運算來渲染,而非傳統的 F32 運算,這將會騰出更多資源給其他單位使用,還能讓畫質渲染的速度加倍。
《德軍總部2:新巨像》將於 2017 年 10 月 27 日推出,而《極地戰嚎 5》則將會在 2018 年 2 月 27 日,兩款作品都會於PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。

以下為AMD 公開的 Rapid Packed Math 技術說明影片



