Kingdom Hearts 3《王國之心 3》製作人解釋開發時程延宕的原因

kingdom-hearts-3-logo.png造成《王國之心 3》到目前依然還在開發中的原因有很多個,但其中一個是關於在經過一年的開發之後突然決定將原本的遊戲引擎換掉

這個資訊是來自遊戲製作人野村哲也本人,他在今年的 D23 展覽活動上告訴 Gamespot,他對於粉絲常常說「野村哲也拖太久了」感到非常心痛。

這個將原本的遊戲引擎更換成 Unreal 4 的突然決定代表了許多內容必須要整個重新開始。然而,野村哲也仍然表示「這是一個勢在必行的決定」,但他並沒有說明原因。
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野村哲也讓這件事情聽起來像是這樣,但由於這個決定,也讓不少
Kingdom Hearts 3《王國之心 3》製作團隊的成員必須要轉移到公司的其他計畫中,這當然也造成了這款作品製作上的延宕。

「我想要強調問題並不是在我們的開發團隊本身。」他表示:「事情就這樣發生了,也有一些是公司必須要做出的決定,因此在時間上可能會影響一些我們原本的計畫。」

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「這有點超出我的掌控範圍了。」

野村哲也和 Square Enix 在本屆的 D23 展覽上公開了《王國之心 3》最新的「《玩具總動員》世界」預告片。在談論到《王國之心 3》最後會有多少個世界可以遊玩時,野村哲也則表示將會比前作少一些,但每個世界都將會更加縝密且龐大。

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