
針對 SEGA 遊戲開發部門與 SEGA 網路事業部門的統合,多少都會有玩家感到不安,心想是否代表 SEGA 今後會將重心放在網路遊戲的開發呢?對於玩家們的擔心,任職於兩部門統合後的 SEGA Games 社長「松原健二」發表了以下幾點聲明。
「首先組織的變更是與 CEO 的里見治紀討論的結果,原本是以平台區分子公司的制度,但在這其中智慧型手機部門的表現逐漸攀伸且有著明顯成果,因此決定改成以新 IP 為中心來統合團隊、激發開發團隊的實力。同時也是希望能將產品推往全世界,今後不論家用主機或 PC 遊戲要推出手機遊戲時,都能立即交給 SEGA Games 來直接處理。
目前在亞洲市場中,家用主機遊戲的銷售量有所提升,光是 PS4 平台就佔有日本市場的百分之 30 到 40,也因此包含日本在內的亞洲市場今後也會更加注重。在新加坡的子公司 goGame 就已經作好在地化的準備,今年內將會有一些作品有所動作。

業績方面,除了智慧型手機遊戲外,《夢幻之星 ONLINE 2》和《女神異聞錄 5》都有很穩定的成績。特別是《女神異聞錄 5》推出了日文、英文、繁中、韓文等版本,各發行區域總和有著 150 萬套以上的優秀成績。至於 SEGA 過去作品的復活或新作,也請玩家再稍等一段時間,包含全新作品在內,夏天到秋天這段時間應該會有幾樣新的發表。

例如《櫻花大戰》系列,我們很感激玩家還這麼支持這個系列,甚至在 Fami 通 SLG 總選舉中獲得第一名,但因為 SEGA 旗下 IP 真的很多,所以不論新舊 IP 都要配合組織的變更慢慢地進展。來自各方面玩家的意見我們都會小心思考、好好回應。希望今後能在亞洲、歐美都可以活用各工作室的特色,讓全世界的玩家獲得感動體驗。」
從松原健二的發言來看,SEGA 並沒有因為部門統合放棄家用主機市場,反而是希望能更加拓展。至於 SEGA 過去許多知名系列是否能透過這個契機復活,現階段是可以抱持希望來觀測,也許從 SEGA 的手機遊戲跟網路遊戲就會發現一點端倪。
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