Prey《獵魂》首日更新檔大小為 1.3GB 詳細更新內容公開

maxresdefault (1).jpgPrey《獵魂》的首日更新檔將會修正許多玩家會在試玩版中遇上的問題

在所有人都能在本週末正式玩到《獵魂》之前,官方將會先推出一個首日更新。而這個更新檔目前已經正式開放,搶先獲得這款遊戲的玩家們已經可以先行下載了。

檔案大小為 1.3GB,更新完成後,遊戲版本將會升級至 1.01 版,並修正了一些遊戲中玩家會遇上的錯誤。包括一些音效以及視覺特效的問題,這是一些玩家在玩過試玩版之後回報的問題。
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某些特定敵人的攻擊可以穿過牆壁,但在這次更新中已經獲得修正。另外還有一些玩家超能力相關的平衡改動,以及少數的 AI 改進,在困難模式中玩家將會遇上更加激烈的戰鬥。

以下為完整的更新內容清單。但內容可能會包含些許的劇透成分,請斟酌閱讀。

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敵人

  • 如果是有名字的 NPC 異變成「Phantom 幻影」屍體,現在將會正確顯示名稱
  • 「Cystoids 海林檎」以及牠們的巢現在將會對快速移動的物體正確地做出回應
  • 玩家現在把爆破容器丟到「technopath 移動者」身上時會正確引爆
  • 「Nightmare 噩夢」現在不會在玩家轉化成物件時一直待在原地
  • 「Operators 管理者」再也不會穿牆攻擊了
  • 困難模式的敵人 AI 將會更具攻擊性
  • 同個區域的多個「移動者」再也不會對玩家發動連鎖攻擊了


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武器

  • 在擬態時觸碰放置的炸彈再也不會意外引爆了
  • Boltcaster 再也不會出現 0 損爆擊的情況
  • Nullwave Transmitter 現在可以在 Apex 中使用
  • 玩家現在可以用霰彈槍來對「移動者」進行潛行攻擊
  • 手榴彈現在會受到「念力」能力的影響
  • 重新撿起掉落的武器現在將會重新裝備到常用武器輪盤中
  • 回收者手榴彈傷害現在再困難模式中將會有正確的爆炸範圍
  • 黏液槍再也不會因為在關卡中使用過度而失去功用


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超能力

  • 擬態能力的多種修正
  • 玩家在使用 EMP 能力後可以正常打開受能力影響的門了
  • 「Backlash 反彈」能力在啟動後會正確可以正確減少裝備傷害了
  • 玩家的攻擊再也不會消耗反彈能力的充能了
  • 「念力」能力選取的物件現在會正確凸顯了
  • 「Remote Manipulation 遙控操作」現在可以用來大開大部分的箱子


晶片組

  • 「光束護盾」晶片現在可以正確吸收軍事「管理者」造成的傷害
  • 「擬態檢測第二代」晶片敘述內容新增所有擬態物件

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玩家

  • 修正第一人稱視角中「管理者」造成的效果
  • 玩家現在跳躍中也會受到漏電的地板或水池的影響
  • 船員宿舍中出現的「移動者」再也不會將玩家打出遊戲邊界了
  • 玩家再也不會因為當上下顛倒時,遇上重力恢復而掉出遊戲世界
  • 玩家現在在零重力區域中可以正確的拿起被摧毀的「管理者」

遊戲

  • 駭入小遊戲現在能夠在使用者介面中正確顯示駭入的物件名稱
  • 玩家現在可以將堆放在箱子裡的重疊物件分開
  • 修正大量當玩家在擬態成「管理者」時,會出現的表現問題
  • 各國家的在地化版本現在可以將配音切換成英文了
  • 使用 Q 光束來殺死 Mikhaila 現在只會紀錄成殺死一位人類
  • 快速讀取現在將會讀取最近的一個任何種類的存檔,不會限定快速存檔的
  • 修正多種畫面幀數錯誤
  • 修正多種存檔/讀取錯誤
  • 修正多種造成當機的錯誤
  • 修正多種任務以及目標標記問題
  • 修正多種在地化版本文字以及語音錯誤
  • 修正多種 SFX 音效
  • 修正多種 VFX 視效

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《獵魂》將在 5 月 5 日於 PC、PS4 以及 Xbox One 平台推出。

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