
Assassin’s Creed《刺客教條》創意總監 Patrice Desilets 離開 Ubisoft 後,加入了 Panache Digital Games,並著手開發全新的開放遊戲新作《Ancestors:The Humankind Odyssey》,昨日正式公開第一支先行預告片。
本作一開始設定以故事集的方式進行,但因為架構發展太大最終決定以完整遊戲的形式推出。雖然還未公布上市日期,但開發團隊內部已經有了最終決定。以下列出本作的情報:
- 為第三人稱冒險遊戲,背景設定在 1000 萬至 200 萬年前的史前時代
- 遊戲中有資源管理與生存的元素
- 可能加入食人情節,因為這項設定符合人類發展史,而且是真實發生過的
- 關於是否加入戰鬥元素,開發團隊表示:「可能會,遊戲中會有衝突發生,但那部分還沒有進行。」
- 先前負責《刺客教條 2》中埃齊歐與 Princeof Persia《波斯王子》的動畫師亦為團隊一員,負責角色模組
- 地點設於非洲,「遊戲世界幅員遼闊」Desilets 表示。「這是我第一次製作這樣的遊戲…沒有牆,而是叢林,沒有刀與劍,但你可能會找到棍棒…」
- Desilets 希望玩家「在遊戲中盡情遊玩,為自己的先祖開展獨特的故事。」
- Desilets 的另一項計畫「1666:Amsterdam」目前暫時擱置
- 本作的開發「資金充足」,由Panache蒙特婁工作室的32名成員負責
- 包含玩家熟悉的 RPG 元素以及「Civilization《文明帝國》風格的技能樹」
《Ancestors:The Humankind Odyssey》先行預告



