Mass Effect: Andromeda《質量效應:仙女座》PS4 Pro 畫面表現報告出爐

MEA-Nomad-800x450.jpg從明天開始,擁有 Origin 或 EA Access 資格的玩家將可以在 PC 和 Xbox One 平台上搶先遊玩Mass Effect: Andromeda《質量效應:仙女座》

而 PlayStation 4(PS4)的玩家們則必須等到 3 月 21 日正式上市後才能玩到這款遊戲。在此同時,Wccftech 網站的內部消息來源表示他已經收到了 PS4 版本的遊戲本體,並且公開了這款遊戲在 PS4 Pro 上的運行畫面截圖,而畫面的解析度為 1080p。如果玩家的電視有支援這項功能,這款遊戲也可以開啟高動態範圍成像(HDR)模式,在這模式之下,畫面會看起來會比原本的畫質還要更加美麗。


你可能會有印象,PS4 的設計人之一的 Mark Cerny 曾證實《質量效應:仙女座》在 PS4 Pro 上將會利用棋盤渲染達到 1800p(3200×1800)。但那已經是好幾個月之前的事了,目前還無法確定這個目標畫質會不會有任何形式的更動。不久之後,Digital Foundry 絕對會推出一部分析影片來告訴我們所有有關遊戲畫質和表現的細項內容,但現在 PS4 Pro 運行表現的報告已被公開。

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這款遊戲的表現相當出色。有 99% 的時間都非常穩定的鎖定在 30fps 上。而在造訪遊戲劇情的第一顆星球-Habitat 7 時,的確因為突然要運算大量效果而稍微出現了一點掉幀的狀況,但很快的就恢復穩定了。在與敵人對戰的場面-無論是使用火力、生化技能、槍械或任何遊戲中的道具時,都沒有任何掉幀的問題,這絕對是個好現象。


盡管有發現一些遊戲錯誤,但這也是這類大型開放世界遊戲中難免會出現的問題,身為死忠的《質量效應》粉絲,可以感覺 BioWare 真的有試圖想要在《仙女座》中抓住那些讓《質量效應》舊三部曲成功的精神。

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原文提到了戰鬥、環境、劇情敘事和遊玩內容動畫,並將這些內容形容為超越舊作三部曲的最大改進。


而就算《質量效應》最知名的部分是在單人劇情模式中,但這款最新作品也包含了一個線上多人合作模式,而內容也絕對能與粉絲產生共鳴。


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