NieR: Automata《尼爾:自動人形》原本可能開發成手機遊戲


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NieR: Automata《尼爾:自動人形》中文版即將於月底上市。「若非前作粉絲的大力支持,這款遊戲很可能永遠不會問世。」-這席話是遊戲總監橫尾太郎所說,當時他回應了這個提問:「NieR《尼爾》已經成為了小眾經典,但這部作品對你而言有著什麼樣的意義?你對續作抱持何種目標?」

橫尾監督表示,當他開發前作時,過程曾因公司事業結構而變得難以繼續,他一度打算退出。雖然他相當滿意《尼爾》的最終成果,但銷量不多,橫尾監督也離開了公司。

然而,這部作品獲得的廣大支持傳到了他的耳裡,揉合了各種因素與機緣的結果就是《尼爾:自動人形》的誕生。橫尾表示:「《尼爾》及《尼爾:自動人形》之所以能夠問世,必須歸功於粉絲們不斷的支持。遊戲的本質並不是在於展現遊戲總監的視野,而是由許多人們分享一種不知名的熱情所塑造出來的東西。」

另外,Square Enix 製作人齊藤陽介也在訪談中提到,《尼爾:自動人形》本可能開發成手機遊戲。說到公司與 Platinum Games 的合作關係,他表示:「在我們打算將《尼爾:自動人形》開發成手機遊戲時,這次合作的促成契機出現了。Platinum Games 作為前作的粉絲,表達了他們將續作開發為 PS Vita 版本的意願。當時我們有了這兩種計畫,然而我們在思考過後覺得或許一款家機遊戲才是最好的選擇。」


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藤後來也補充,他很慶幸 Square Enix 沒有堅持將之開發成手機遊戲。

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