微軟釋出更多 Windows 10 新功能「Game Mode」相關情報


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微軟過去幾個月不斷釋出 Windows 10 新功能「Game Mode」的相關情報。這項新功能屬於「Creators Update」的一環,目的在於讓部分遊戲的執行更快速-其背後的原理,是透過分配系統資源,讓 CPU 或 GPU 處理更多與遊戲相關的工作。

在這週的 GDC 遊戲開發者大會上,微軟表示「Game Mode」會使特定數量的 CPU 核心來處理遊戲相關程序,而非排定的背景程式。舉例來說,八核心的 CPU 會分配六核心來負責遊戲程式,並讓餘下的核心處理其他程序。

GPU 方面,目前其大部分都已經用於執行遊戲,但 Game Mode 將撥出更多 GPU 資源在遊戲上,減少背景程式工作量,同時讓本機記憶體處理更多遊戲數據,提升載入速度。這項改變應該能讓較低階的硬體在遊戲執行方面有顯著改善,但之前的預測指出,多數系統的效能提升範圍是 2%~5%。初步測試 Game Mode 的效果並不顯著,因此微軟應該仍在調整這項功能。

微軟也談到通用 Windows 平台(UWP)app 在執行 Xbox One 遊戲的限制,這款應用程式無法使用超過四核心,記憶體上限 1GB 以及 50% 的 GPU 效能。這會相當程度地限縮了可以執行的遊戲。

Xbox 先進科技團隊的 Eric Walston 表示,長期目標是縮短 Xbox One 與 PC 的距離:「我們在 Windows 加入了新功能,並經由 PC 轉移至 Xbox。」他說:「在 2017 年,家用主機與 PC 之間的界線會逐漸模糊,慢慢轉變為兩種平台功能與特色的交融。」

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