前《生化奇兵》工作室重組新團隊 正開發一部神祕新作

Irrational Games 在 2014 年 2 月的時候經歷了巨變,這間曾經製作過 BioShock《生化奇兵》、BioShock Infinite《生化奇兵:無限》以及 SWAT 4《迅雷先鋒 4》的工作室遭到母公司關閉。而今天,曾經待過這間工作室的一個開發小組突然宣布他們即將開始製作一款新作品的消息。

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Irrational 在他們的新網站上宣布,工作室現在已經改名為 Ghost Story 。「Ghost Story 是由 12 位曾經在 Irrational Games 工作過的開發者組成,而我們的任務非常簡單:為那群熱愛電玩,也期待我們能推出新作品的玩家,創作出令人印象深刻、故事導向的遊戲作品。」網站中寫道「我們相信我們的最新作品能強烈吸引到《生化奇兵》的粉絲群,我們的新目標能讓我們創作出一種遊玩內容如同故事劇情一般深具挑戰性的體驗。」

很不幸的是,除此之外他們目前完全沒有透露任何新做相關的消息。而網站上另外還有一些來自 Ghost Story 員工的簡短評語。其中,技術總監 Jeremy Carson 也註明了他正在製作這款全新作品。

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關於這間工作室,高級動畫師 Seth Kendall 表示:「真的非常著重在核心玩家的核心遊玩體驗。將製作重心放在引人深思又有趣的劇情和角色設定上,還有著高品質的團隊能實行這些製作。對於尋找最創新的解決問題方式深感興趣,這也會深深影響下個十年內的遊戲開發。我們正在創作的遊戲世界和作品都非常獨特且原創,能夠同時帶給玩家創新和懷舊感。」

當 Irrational 首次公開變革時,聯合創辦人 Ken Levine 表示他知道這個團隊需要「長時間的規劃」。
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「我需要再次聚焦在我對於小事情的精力上,希望能帶來更加平面的格局並同時更直接的與玩家們有所連結。」他在 2014 年表示:「許多方面來看,我們將會回到一切的起點:一個為核心電玩族群製作遊戲的小團隊」

「當我第一次想像我想要做什麼時,我就非常情楚地知道,我們需要長時間的規劃。一開始,我以為唯一一個打造出這個目標的方式,就是經典的優良起頭,一個我願意冒的風險。」他補充說明:「但當我告訴了 Take-Two 這個點子之後,他們說服了我要追求這個新篇章,除了在他們旗下之外,再也沒有更適合的地方了。畢竟,他們是打從一開始就相信著我們,並一路支持《生化奇兵》的那群人。」
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在 2015 年年底,Take-Two 暗示了這款新作將會非常「充滿創意的創新內容」。

更多關於 Ghost Story 和旗下正在進行的新作的相關資訊,現在只能等待他們正式公開了。

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