《質量效應:仙女座》首席設計師表示遊戲的長度將會比 3 代長上許多

距離 Mass Effect Andromeda《質量效應:仙女座》的上市日期只剩下不到一個月了,就如同你所預料的,許多玩家都非常期待能看到這部《質量效應》系列時隔五年的最新作品推出。真的要感謝遊戲開發商,再次透露了一些小小的資訊讓我們在正式上市之前能過過乾癮。

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《質量效應:仙女座》的首席設計師 Ian Frazier 對於這款新作的長度,給出了個非常有趣的暗示。一位粉絲表示他當初請了一整天的假來玩《質量效應 3》,但他還另外需要一整天才能將遊戲破關,接著這位粉絲得到了 Ian Frazier 的回應,他提到《仙女座》將會比《質量效應 3》還要更加龐大。在回應中,他表示:「玩家得花上更多天數才能破完這款遊戲。」比較一下,玩家要玩遍《質量效應 3》中的所有內容必須花上 50 個小時才行,所以《仙女座》很可能有著超過 100 小時的遊玩內容。並不會讓人覺得意外的是,開發商表示他們從 CD ProjectRed 的 The Witcher 3: Wild Hunt《巫師 3:狂獵》中學到了很多,而那款作品最著名的內容就是長度豐富又對劇情有實質意義的支線任務。

Ian 還回答了一位詢問了「《質量效應:仙女座》是否連沒玩過系列的玩家都能輕易上手?」的玩家提問,而他的回答則是肯定的,他表示:「我們希望新玩家都能輕鬆地暢玩《質量效應:仙女座》,而且不需要特地去補完前三部曲。」

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遊戲的首席製作人證實
《質量效應:仙女座》的開發目前依舊尚未完成。本作預計將於 3 月 21 日於 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。

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