Nier: Automata《尼爾:自動人形》或許會將會在上市時,成為市場中最獨特的獨佔遊戲。
Nier: Automata《尼爾:自動人形》最近釋出的試玩版中提供了玩家如同豪華禮盒一般的多樣化遊玩風格。Platinum Games 白金工作室對類似的風格可說是再拿手不過了。他們的當代經典遊戲 Bayonetta《魔兵驚天錄》揭露了他們老派的風格概念、同時披上了現代風格的外衣。《尼爾》則是有點主打無接縫的遊玩方式,這也是為何你應該關注這款遊戲的原因。

回到他們的最佳姿態
白金工作室有能力可以創作出流暢的戰鬥系統,這點在試玩版的開頭就很明顯地展現出來了。就算在試玩版中那種有限的移動設定下,每一次攻擊都與能力巧妙的連結著,並進入某種行雲流水般的境界。只要按下一個鍵,就能離開那種狀態進入閃躲模式,這在戰鬥中有潛力可以呈現出各種連續技。可以在攻擊與閃躲間自由切換,還可以進入反擊模式,這流暢程度真是令人難以抗拒。
更神來一筆的是,白金工作室這次還新增了遠程攻擊,這全新要素成為了這試玩版中最令人印象深刻的部分之一。只要按下按鈕就能發射一連串的彈丸。傷害或許有點低,但它有著一系列的簡單的欺敵作用。這攻擊並不只能用抵禦玩家遭受的攻擊,但還可以直接對敵人展開掃射,發現這嶄新的爽快世界。

經典訓練
突然間,尼爾成為了一位頂尖的射手。向經過的敵人展開掃射並將其一一擊敗,蒐集它的掉落物品。簡直讓人感覺切換到了另一種類型的遊戲一樣。第一次觸發這技能時,你會感到有點困惑,然後就會陷進去了。在這長度只有 25 分鐘的試玩版中,《尼爾:自動人形》向玩家展示了三種不同的遊玩風格;駭入和斬殺、掃射一切和 2D 橫向卷軸。
不可否認的是,白金工作室在這試玩版中展現出極度的大膽。在一款遊戲中加入如此多樣的變化性,這是有點風險的,但在這款遊戲的例子中,他們成功了。《尼爾:自動人形》的試玩版沒有一些令人頭暈目眩的部分。從與超大型 Boss 對戰的關卡,到機靈又凌亂的遊玩體驗,整個遊戲都充滿了多到滿出來的魅力和角色。

Playstation 4 可以說自己挺幸運的,《尼爾:自動人形》看起來是一款真正的大作。這款獨佔遊戲可能會成為那些喜愛與眾不同遊玩體驗的玩家正在尋找的真正歸宿,提供了他們在其他平台中都找不到的體驗。這是一款有潛力的遊戲嗎?答案是肯定的。當我們正等待著 PC 試玩版以及上市日期的到來時,每一位 PS4 玩家都有著至少可以先嘗試一下試玩版的機會。



