《Let It Die》介紹-化為殺戮戰場的巴別塔


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《Let It Die》是由 GungHo 子公司 Grasshopper Manufacture 所開發的 PlayStation 4 免費遊戲。

故事背景設定於 2026 年,人類社會經歷了浩劫,大型的地殼運動在全球各地發生,造成板塊分裂。《Let It Die》的世界便是聚焦於地球上殘存的島嶼-更明確地說,是東京的西南地區。

新的東京島嶼位於地震震央,地殼運動使島上出現高聳入雲、彷彿巴別塔(巴比倫塔)一般的巨柱。巨柱被稱為「Tower of Barbs」,無數人嘗試攀上其頂端一探究竟,但都無功而返。

「Tower of Barbs」(以下簡稱「塔」)中縱使沒有上千層樓,起碼也有數百層,每層樓中充斥著各式各樣的敵人與外型怪誕的頭目怪,玩家必須打倒他們才能解開塔的謎團。

這部作品有著與 Dark Soul《黑暗靈魂》的相似之處,在《Let It Die》中,玩家必須在地獄般的世界殺出重圍,獲取線索。敵人的難度會隨著遊戲的進度不斷提升,敵人的獨特外型也能輕易辨認出製作人須田剛一的風格。
Uncle-Death.jpg手持鐮刀,腳踩滑板的死神-Uncle Death


玩家首先必須選擇角色的性別,接著一輛火車會將你載至塔的底層。在那裡,你會遇見「Uncle Death」-手持鐮刀,腳踩滑板的死神,他會給你一個地下世界的名片盒,讓你來記錄沿途獲得的資訊,而資訊可以從漂浮的紅色與藍色氣球中取得。

故事中荒唐古怪的角色外型,亦或是極端殘暴的情節都能辨認出須田的風格,但比 Lollipop Chainsaw《電鋸甜心》又更加成熟。Grasshopper Manufacture 遊戲的新玩家與老玩家肯定會喜愛《Let It Die》的世界。
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雖然這款遊戲看來像是典型的砍殺遊戲,但《Let It Die》不單是滾鍵盤式的亂鬥,玩家必須時刻注意角色的體力(以跳動的心臟呈現)。玩家的一舉一動都會讓心臟跳動地越來越快,一旦超過心臟的負荷極限,玩家就得要停下腳步讓角色恢復體力。

雖說如此,這部作品的砍殺元素仍是相當重要的一環,其中如集氣計量條滿了之後,玩家可以使用「狂暴」(Rage,暫譯)技能,計量條要透過成功打擊敵人來累積;而顧名思義,狂暴技能極其殘暴,畫面上血肉橫飛。
Combat.jpg一開始只有內褲可穿,而且沒有武器


在遊戲一開始,玩家只有內衣可穿,唯一的武器是赤手空拳。但是沿途上可以撿拾各種武器與裝備,共分為六類:利刃、鈍器、穿刺、火焰、電擊與毒藥。被打敗的敵人將掉落武器,可裝備於左手、右手或雙手;此外,敵人也會掉落裝備(衣服),「Kill Coins」則是遊戲貨幣。

但千萬不要對武器或裝備投入太多感情,因為《Let It Die》有著耐久度系統,玩家使用的任何東西最終都會損毀、消失,衣服也一樣。強大的武器可以暫時先放在背包裡留待。

《Let It Die》也有散落四處的收藏品,玩家可以收集它們來增強角色,隨著一步步往上層邁進,還能陸續找到動物或菇類,這些都能儲存背包中,以備不時之需。
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技能貼紙(Skill Decals,暫譯)也是收集品之一,可以貼在角色身上,暫時提供增益效果。技能貼紙可向塔底的「蘑菇行政官」(Mushroom Magistrate)NPC 購買,在名為「蘑菇俱樂部」(Mushroom Club)的商店中也能烹煮路上收集到的動物與蘑菇,改變其提供的效果。

雖然《Let It Die》的遊玩不收取費用,但這款遊戲也不要求玩家大量課金來提升角色強度。在 PlayStation Store 可購買「Express Pass」的道具,價格不貴,但所有效果為何目前不得而知。玩家每天會收到一種限定版技能貼紙,可以增加物品欄空位,並可以搭乘皇家電梯(Royal Elevator)。
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搭乘電梯可前往塔的上層,持有 Express Pass 的玩家可免費搭乘皇家電梯前往任何已解鎖的樓層,無 Express Pass 的玩家則須花費 Kill Coins 搭乘一般電梯。

另一個小額交易的道具是「Death Metal」。Death Metal 是遊戲中的一種貨幣,可以用於擴充物品欄以及復活角色;玩家也能選擇花費 5000 Kill Coins 購買一個 Death Metal。Kill Coins 可以購買遊戲中絕大多數的道具,如技能貼紙、武器強化以及搭乘一般電梯。
Fighters_feature.jpg能力各不相同的鬥士(Fighter)


《Let It Die》中,玩家將派出由 AI 控制的「鬥士」(Fighter,暫譯),有些鬥士血量多,有些則高血量、高攻擊力以及敏捷,或是專門收集材料。一旦鬥士被派遣出去,就成為「獵人」(Hunter),獵人可以攻擊其他玩家的基地,竊取物品並帶回你的基地。獵人相當難抵禦,所以玩家必須強化自己的鬥士來防範獵人的進犯。

當角色死亡時,屍體會留在場上,轉化為「憎惡者」(Hater,暫譯)憎惡者眼中只有殺戮,會殺死任何靠近它的玩家,當玩家的憎惡者殺死其他玩家,會獲得一部份獎勵,但同樣的,玩家自己可能會被自身的憎惡者殺死。
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玩家的角色共有六種數值:生命值、力量、敏捷、活力、體力與運氣,每種數值以 20 為上限。

作為一款免費遊戲,《Let It Die》是各方面都相當不錯的作品,世界觀、塔的謎團以及戰鬥系統應該能吸引許多玩家。

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