《NBA 2K17》整合全新 Fitbit 功能讓遊戲更具運動效果

PG_mon.jpg 運用 Fitbit 穿戴式活動資料依據玩家的實際活動情況給予獎勵

2K 今天宣布排名第一、銷售第一的 NBA 電玩遊戲模擬系列的最新力作《NBA 2K17》已與連網健康與健身領導廠商 Fitbit(NYSE:FIT)攜手合作,在遊戲裡獎勵從事健康活動的玩家。這兩家公司合作的第一步,是讓全球各地使用 Fitbit 裝置每天健走 1 萬步記錄的玩家,能在《NBA 2K17》的 MyPLAYER 模式下獲得暫時性的屬性提升,因而提升他們 MyPLAYER 在球場上的表現。

「任何運動員都會告訴你,健康的生活是成功的關鍵,我們希望藉由獎勵玩家養成健康生活習慣來激勵他們同時達成人生目標和遊戲目標。」《NBA 2K》行銷副總 Alfie Brody 表示。「我們品牌總是追求遊戲上的創新突破,我們很高興藉由與 Fitbit 的合作來延續這樣的傳統。」

「很高興看到 Fitbit 和 2K 攜手合作以獨特的方式獎勵像我這樣的玩家。」Fitbit 品牌大使暨達拉斯小牛隊職業籃球員 Harrison Barnes 表示。「這讓我更有動力去達成每日的健走步數目標,因為我不只能夠獲得身體健康的好處,還可在《NBA 2K17》遊戲裡獲得優勢。現在,我的好友和家人必須加緊腳步好追上我。」
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將在 2016 年 11 月 25 日啟用的這個全新《NBA 2K17》功能,只需玩家在真實世界裡持續健走,就能輕鬆地提升他們 MyPLAYER 在遊戲裡的表現。玩家把他們的 Fitbit 追蹤裝置連接上 Xbox One 和 PlayStation 4 版本的《NBA 2K17》後,就可以在真實世界裡展開每日健走 1 萬步的活動,只要達成這個目標,就能提升他們 MyPLAYER 的屬性。玩家達成健走步數目標後,遊戲會顯示訊息告知他們的 MyPLAYER 在敏捷、上籃和灌籃等類別的屬性和成功率獲得暫時 +5 的提升,而且在當天接下來的五場比賽裡,他們的 MyPLAYER 會有顯著提升的表現。

「我先前曾在電玩產業擔任主管職,因此我很開心能夠協助穿戴式裝置和遊戲機電玩遊戲首開先例整合在一起,因而鼓勵所有年齡層的玩家更積極地在真實世界裡從事健身活動好在遊戲中獲得獎勵,」Fitbit 全球行銷資深副總 Tim Rosa 表示。「這樣的合作,當然與我們雙方品牌悠久的創新歷史密不可分。我想,這只是未來各種可能性的開端,我們會創造更多的新方案,鼓勵和激勵玩家過著更健康的生活。」

藉由這樣的合作,讓 2K 加入了 Fitbit 合作計畫品牌的大家庭,這樣的合作計畫讓開發商、品牌和使用者能把熱門的健康應用程式、服務和硬體產品(如今加入了遊戲和互動娛樂產品)與 Fitbit 平台緊密地連結在一起,使得消費者能夠輕鬆地達成他們的健康目標。
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現正熱賣中的《NBA 2K17》標準版同時以數位和實體形式在 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360 和 WindowsPC 平台上發售,PS4 版與 Xbox One 版建議售價新台幣 1,790 元,PS3 版與 Xbox 360 版建議售價新台幣 1,490 元,PC 版建議售價新台幣 1,790 元。《NBA 2K17》Kobe Bryant 傳奇珍藏版也同時以數位和實體形式在 PlayStation 4 和 Xbox One 平台上發售,建議售價均為新台幣 2,590 元。另外還有售價新台幣 3,290 元的《NBA 2K17》Kobe Bryant 黃金傳奇珍藏版帶給粉絲最頂級的享受,內含《NBA 2K17》傳奇珍藏版內容外加額外項目。 自 11 月 25 日起,也就是佳節購物季來臨時,玩家就可以享用到《NBA 2K17》和 Fitbit 的整合功能。

由 Visual Concepts 開發的《NBA 2K17》的遊戲軟體分級為「6+ 保護級」。

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