Titanfall 2《神兵泰坦 2》國外媒體評測心得


3076985-screen shot 2016-06-12 at 10.38.10 am.jpg
(本文原文由 Gamespot 編輯所撰寫)


「動力」說是 Titanfall 2《神兵泰坦 2》的重心並不為過,單人與多人模式的遊戲步調設計比起前作更加得當,它保有前作活力與流暢感,但在許多方面,《神兵泰坦 2》作為一款射擊遊戲則是更上一層。

《神兵泰坦 2》與其前作相同,著眼於兩種戰鬥:鐵馭與鐵馭之間的傳統槍戰,以及泰坦的鋼鐵交鋒。當玩家扮演鐵馭時,儘管有著新式的操作與機動性極高的移動方式,卻同時仍保有傳統射擊遊戲的感覺。《神兵泰坦》創造了著重移動的射擊遊戲類型,而其續作則是青出於藍。滑行、二段跳、跨越欄杆或是滑牆來側襲敵人,所有的都令人精神振奮。

接下來,則是呼叫你的盟友-每位鐵馭專屬的泰坦,而正是這兩種型態的戰鬥方式,讓《神兵泰坦》系列的對戰更加有趣:一場條件相等的對抗轉瞬間成為人類對抗巨人的戰鬥。

聽來緊張刺激的戰鬥在《神兵泰坦 2》中是再常見不過的畫面,隊伍優勢也隨著戰況發展不斷變化,一支隊伍可能一時掌控了戰場,卻因為破綻被攻擊而瞬間被反敗-這是戰鬥中相當關鍵的要素;然而,《神兵泰坦 2》的戰鬥更需要深思熟慮的行動。
3076988-screen shot 2016-06-12 at 10.37.28 am.jpg

新的泰坦正體現了這種觀點:六種不同機型的泰坦取代了前作中的三種機型,六種泰坦有著各自的武器與攻擊方式。既有使用火焰攻擊與防守的泰坦,也有從核心放出高能雷射的類型。

每種泰坦的操作都相當容易上手,但要精通可不容易。例如,Northstar 相對較薄弱的護甲與長程電漿軌道槍使它的定位偏向狙擊手,但玩得越多,就越能發現泰坦的多種可能性;以 Scorch為例,它的鋁熱盾除了能夠阻擋飛彈,為其提供保護,即使面對直衝著駕駛艙而來的敵方鐵馭,盾牌的高熱也能使他在轉眼間化為灰燼。

新型泰坦也為《神兵泰坦 2》的多人模式創造不同的步調,廣闊的地圖提升了環境對戰鬥的影響,也讓玩家在戰鬥中有喘息的機會,並擬定作戰計畫。當然,計畫可能會出差錯,但這種玩法也讓玩家在遇到不同敵人時,更需要思考如何應對。

每種多人遊戲模式都是針對著戰鬥系統而設計,但同時也是在嘗試創造新式玩法。例如「賞金模式」(Bounty Hunt)中,擊殺敵人與地圖上的 AI 都能賺取金錢,而玩家必須將錢存入銀行中以達成目標,但玩家必須離開泰坦才能存錢,有些人看準了這點,而選擇在銀行附近埋伏,偷襲毫無防備的鐵馭。

在「泰坦生存戰」(Last Titan Standing)中,最後一架泰坦被擊破時戰鬥便會結束,這是較著重策略的模式,首先必須評估敵方人員的組成,且不宜輕易交火。「鐵馭對鐵馭」(Pilot vs. Pilot)則是純粹的人對人戰鬥,但即使沒有了泰坦,《神兵泰坦 2》的戰鬥仍然相當吸引人。

《神兵泰坦 2》的劇情模式與前作不同,這次有獨立的故事與角色。玩家將扮演由反抗軍轉為鐵馭的 Jack Cooper,駕駛泰坦 BT-7274 對抗星際製造有限公司(IMC)與傭兵組織 Apex Predator。全長五小時的劇情模式在設計與步調方面是相當不錯的,任務起始地點位於名為「提丰」(Typhon)的星球,隨著劇情發展,玩家會參與不同的戰鬥;在 Boss 戰中,玩家會面對不同機型的泰坦,隨著任務的完成而解鎖所有泰坦,並可在戰鬥中切換,這也為劇情模式帶來了嶄新的玩法。

《神兵泰坦 2》雖然在多人模式的改動相對較少,但遊戲步調更為流暢;單人模式隨著任務進行也越發引人入勝。《神兵泰坦 2》比起前作展現了更強的活力,也改善了步調過快的問題。總體而言,這款遊戲是令人讚賞的續作。

《神兵泰坦 2》上市預告片「Become One」


消息來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *