《神兵泰坦 2》單人模式中文宣傳影片https://www.facebook.com/EAGames.tc/videos/10153979155190222/
由打造《決勝時刻》系列班底創建的 Respawn Entertainment 工作室設計出涵蓋機甲要素的第一人稱射擊遊戲 Titanfall《神兵泰坦》,初代作品以驚人氣勢自發表到發售都大受注目,甚至一口氣獲得了各種 E3 大獎。這麼一款為遊戲界帶來大突破的遊戲在 2015 年發表了續作 Titanfall 2《神兵泰坦 2》(PC/PS4/Xbox One)的消息,興起了許多玩家的期待。而就在本月 25 日,國外各大媒體針對《神兵泰坦 2》的評分終於出爐。以下是相關整理,玩家們可以將這些報告作為參考,決定是否要再闖入《神兵泰坦》的戰場。
● Game Informer:95/100(PS4)
畫面:地圖與機器造型非常壯觀,但相對的人類模組就顯得格格不入。
聲音:每個角色的配音都相當入戲,令角色活了起來;且音樂符合動作遊戲,表現得相當強而有力。
難易度:以機甲、機槍消滅對手的本作和前作相當,是款簡單易上手的第一人稱射擊遊戲。
趣味性: 不論單人多人都做得非常有特色,像這樣能讓玩家隨性享受的遊戲非常少見。
值得重玩嗎:相當值得
● PlayStation LifeStyle:90/100(PS4)
● GamesRadar+:90/100(PS4)
遊戲流程順暢且充滿創意,可說充滿驚喜,更近完美的《神兵泰坦 2》徹底發揮出系列作的優點。
● Hardcore Gamer:90/100(PS4)
● GameCrate:90/100(Xbox One)
● GameSpot:90/100(PS4/Xbox One)
優點:順暢的戰鬥與移動模組、乍看只是硬碰硬,實質上是經過巧妙設計的戰鬥、值得研究的武器跟機甲、爽快的特殊模式。
缺點:戰役故事普普通通
● Gamers’ Temple:87/100(Xbox One)
● Xbox Achievements:85/100(Xbox One)
● GamingTrend:85/100(PC)
● USgamer:80/100(PS4)
少數特殊模式感覺不出什麼內容,但在其他地方充滿了魅力。單人模式的豊富創造性、槍擊戰與驚人動作性可說是熱身,讓玩家很快就能參加連線對戰,真要說缺點,就是希望地圖跟遊戲模式能再多些種類。
● Game Revolution:80/100(PS4)
● Stevivor:80/100(PC)
● AusGamers:73/100(PC)
《神兵泰坦 2》是值得一玩的作品,但並不是非玩不可的作品。在兩個舞台交互往來的設計雖然今後會流行好幾年,但沒有多樣化的目的與遊玩模式的話,玩家人口很容易造成斷層,恐怕明年就會失去人氣。
《神兵泰坦 2》上市預告片
以上就是外國媒體針對《神兵泰坦 2》的評價整理。這次加入了系列作第一次的單人遊玩模式,其華麗的演出與遊戲設計獲得了相當高的評價,也能當作加入連線遊玩前的練習,只不過劇情的內容與連線對戰的種類,似乎不太讓人滿意,但總合起來依然是個不遜色的優秀作品。當然這些都僅供參考,玩家們也可以看看這些媒體的試玩影片來思考是否購買。



