Activision 公開了 Call of Duty: Infinite Warfare《決勝時刻:無盡戰爭》多人對戰模式 Beta 測試的詳細資訊。
首波的週末測試將於下週五,也就是台灣時間 10 月 15 日凌晨 1 點在 PS4 上展開,而隔週的 10 月 21 日週末則會同時開放 PS4 以及 Xbox One 平台,而 Beta 結束的時間為 10 月 24 日。

詳細相關資訊如下
Combat Rigs在《無盡戰爭》中最大的新功能之一就是加入了「Combat Rigs」系統。這系統就是一種由玩家自行來裝備、選擇或調配的戰鬥系統,提供玩家一種客製化的多樣戰術選擇。「The Rigs」系統擁有六種不同的遊玩風格並且在對戰中都能自由切換,讓玩家能以更多變的方式來遊玩對戰模式。
每個「Combat Rigs」都能裝備一個「Payload」和一個「Trait」,「Payload」是一旦在對戰中集滿能量就能獲得的特殊武器或能力,也能在瞬間增強你的「Rigs」。而「Trait」是可以持續的被動技能,會根據你的遊玩風格來決定不同的戰術機會。透過在遊戲中升級,你最多可以為每種「Combat Rigs」解鎖三種「Payload」和三種「Trait」。
當 Beta 測試於下週展開時,你可以在遊戲於 11 月 4 日上時前,親自搶先嘗試到六種「Combat Rigs」的其中三種。
Warfighter

專為喜愛中程突襲風格的玩家設計,裝備這個「Warfighter」Rig 可以輔助你的隊伍更快速的殺敵、更快速的占領目標,永遠都處於優勢的一方。
Payloads
- Claw Powerful –散射型武器,擁有可以四處彈跳的火焰子彈。
- Combat Focus –在限定時間內獲得雙倍分數,讓你能更快速的爬上對戰的分數排行榜。.
- Overdrive –加快你的移動速度。
Traits
- Ping –擊殺或助攻時,會發出一種光波來標記附近的敵人。
- Persistence –分數獎勵在死亡後不會重置,但獎勵的要求會提高。
- Resupply –致命或戰術武器可以從倒下的敵人身上撿拾補給。
Merc

這個威風的 Rig 設計了各種可以使用強大的威力快速消滅敵人的「Payload」,這個 Rig 著重在強力攻擊和壓制火力。
Payloads
- Steel Dragon –重型雷射槍,可以一次攻擊多個敵人。
- Bull Charge –重裝鎮暴盾,可以利用衝擊擊殺前方的敵人。
- Reactive Armor –電磁脈衝裝甲,可以抵擋敵人的火力。
Traits
- Infusion –發動後可以更快速的恢復體力。
- Man-At-Arms –重型武器不會拖慢你的移動速度,而且一開場就能擁有最高的彈藥數。
- Shock Wave –利用兇猛的跳躍能力來衝擊敵人和地面。
Synaptic

一隻 C6 級的遠程操作機器人,擁有強化的速度與近戰能力。
Payloads
- Equalizer –雙持的強大火力機關槍,內建善於近戰的抑制器。
- Rewind –回朔到之前的位置,並回復之前的血量和彈藥。
- Reaper –變形為四腳機獸,給予更快速的近戰攻擊。
Traits
- Combat Burst –每次殺敵後都會增加移動速度。
- Propulsion –恢復速度更快速的噴射背包,並可以利用噴射背包的火焰對敵人造成傷害。
- Rushdown –能夠讓你更快速的左右移動。
請記得 Payloads 和 Traits 的解鎖是透過升級,因此以上所有內容都能在 Beta 中使用。
任務小隊
任務小隊為《決勝時刻:無盡戰爭》的多人對戰模式帶來了一種「Metagame」。透過加入小隊之後來完成任務,你會賺取團隊 Rank 經驗。帶著榮譽心更加努力完成那些任務,你則會得到額外經驗值來升級你的 Rank。
每個小隊都有著獨特的指揮官,任務都是由那位指揮官來發配,他還會根據你的成功或失敗給予評價。升級後會帶給你該小隊的特殊獎勵,包含角色卡片背景、武器塗裝、徽章、獨特的 Rig 客製化裝備,以及該小隊限定的特殊原型武器。

在 Beta 測試中,玩家將會體驗四大任務小隊中的其中兩個,並將會在遊戲正式開始時登入在「JTF Wolverines」小隊之下,他們的座右銘是「戰場先鋒」,這個小隊和他們的指揮官都偏好侵略性的戰鬥。另一個在玩家升級之後可以選擇加入的小隊是「Orion Initiative」,而他們的教條是「謹慎取勝」,並會為基本任務中的目標帶來充滿組織性的策略。
地圖《決勝時刻:無盡戰爭》提供玩家多樣性的地圖選擇,根據不同的會戰和遊戲模式設計出了各種優化。以下為三張會在 Beta 中開放的地圖。
- Frontier 邊境 -環形、雙路線、快節奏。「邊境」是個位於海王星軌道上,巨大太空站裡的其中一塊區域,地圖中的戰鬥會發生在一個漏斗狀向下的中央長廊中,旁邊還有不少能夠提供玩家多元化策略的走道,以及一條位於低處的走道,從那裡可以讓玩家們大肆製造混亂。

- Frost 冰原– 線性、三路線、中節奏。一個位於木星的衛星-Europa 寒冷地表上的研究設施。滿各種垂直戰鬥以及快速會戰點,圓滑的表面突顯了這個戰場的冷冽。

- Throwback 回到過去– 彎曲、三路線、中節奏。這地圖能讓玩家回到 1950 年的「美國大街」場景中,地點位於在一個巨大、旋轉的環形太空站中。一條巨大的環形道路環繞著整張地圖,以及一個可以由多個路徑到達的巨大中心廣場,還有兩面隔街相對的窗口,提供玩家各種距離的會戰機會。

模式粉絲們最愛的模式包含了團隊死鬥、佔領以及搶牌模式都會在 Beta 測試中開放,還夾帶著許多驚喜,像是全新的 Defender 捍衛模式。
- Defender 捍衛 – 「捍衛」好某樣東西的高風險模式。你的隊伍必須要在地圖中尋找一個無人機並保護它來賺取點數,同時也要注意不能讓它落入敵隊的手中。團隊合作在這模式中非常重要,因為要確保你們的分數在不斷成長,直到無人機重生,然後這循環就開始了。
在《決勝時刻:無盡戰爭》Beta 模式中可以玩到以上全部的內容,甚至還有更多,包含許多新武器、分數獎勵、致命、戰術武器以及客製化選擇。這些都還只是 Beta 剛開始玩一點點後會發現的皮毛呢,《無盡戰爭》還會有更多驚喜。所以盡可能地玩吧。

《決勝時刻:無盡戰爭》將於 11 月 4 日登陸 PS4、Xbox One 以及 PC 平台。



