曾在好幾部《Final Fantasy》中擔任美術總監的直良有佑,最近正式辭去了他工作長達 24 年的職位。

在好幾篇推特貼文中,有佑解釋:「在 9 月 30 日時,我正式向我工作長達 24 年的 Square Enix 提出辭呈,為了我的家人,我必須回到位於出雲市的家鄉。就在昨天,製作人田畑端先生向我展示了《Final Fantasy XV》的結局,那是我最後的工作,也是最棒的結局。所有人的表現都非常精彩!我們做的真的非常出色。我對於發售日期的延後感到有點遺憾,但我還是很高興能夠滿足玩家的期望。在我辭去這職位之後,我還是會繼續進行一些插圖、設計以及跟在 Square Enix 時類似的工作,但同時也想要接受各式各樣的挑戰,所以我真的非常感謝你們的支持,我對能跟這麼多人一起工作的經驗感到非常感恩。」

以下為直良有佑參與的作品一覽表與職位。(來源:維基百科)
- 《V-V》 (1993) – 美術總監
- 《Final Fantasy VI》 (1994) – 場景平面設計師
- 《超時空之鑰》Chrono Trigger (1995) – 場景平面設計師
- 《世界之財寶》Treasure Conflix (1996) – 視覺設計師
- 《Final Fantasy VII》 (1997) – 美術總監
- 《Final Fantasy VIII》(1999) – 美術總監
- 《流浪者之歌》Vagrant Story (2000) –飾品設計師(CGI 開頭動畫)
- 《保鑣》The Bouncer (2000) – 美術監督
- 《Final Fantasy X》 (2001) – 美術總監
- 《復活邪神:無限傳說》Unlimited Saga (2002) – 美術總監
- 《雷霆任務4》Front Mission 4 (2003) – 角色設計師
- 《危機之前:Final Fantasy VII》Before Crisis: Final Fantasy VII (2004) – 美術總監
- 《復活邪神 吟遊詩人之歌》Romancing SaGa: Minstrel Song (2005) – 美術總監
- 《Final Fantasy VII:降臨神子》Final Fantasy VII: Advent Children (2005) – 美術總監
- 《程式碼世紀 Brawls》Code Age Commanders (2005) – 製作人, 美術總監, 編劇
- 《程式碼世紀 Brawls》Code Age Brawls (2005) – 製作人, 美術總監, 編劇
- 《雷霆任務 5 戰爭傷痕》Front Mission 5: Scars of the War (2005) – 角色設計師
- 《地獄犬的輓歌:Final Fantasy VII》Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) – 美術監督
- 《核心危機:Final Fantasy VII》Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) – 美術監督
- 《歌之召喚著 無名英雄》Song Summoner: The Unsung Heroes (2008) – 角色設計師
- 《最後的遺跡》The Last Remnant (2008) – 美術製作人, 角色設計師
- 《四狂神戰記》Lufia: Curse of the Sinistrals (2010) – 角色設計師
- 《混沌之戒》Chaos Rings (2010) – 角色設計師
- 《混沌之戒 Omega》Chaos Rings Omega (2011) – 角色設計師
- 《混沌之戒 II》Chaos Rings II (2011) – 角色設計師
- 《Final Fantasy 零式》 (2011) – 美術總監
- 《Final Fantasy 零式 HD》 (2015) – 美術總監
- 《Final Fantasy XV》 (2016) – 美術總監



