藉由各地傳來的流言,Destiny 2《天命 2》將漸漸浮出檯面
根據今天傳出的消息,《天命 2》將推出 PC 版,並對開放世界射擊遊戲的內容作出重大修改。
這一系列的流言是由 NeoGAF 網站拉開序幕,文章內容貼著一張證實是來自「Activision 內部」可信度很高的海報,而一位聲稱自己是內部員工的網友貼出了更多關於《天命 2》的資訊。
我們大概可以無視其中部分的流言,但 Kotaku 在他們的網站中表示也有管道取得資訊。
這些文章都有一個共通消息,就是《天命 2》會推出 PC 版,其實還有很多這可能為真的原因,至少因為《天命》已經捨棄 PS3 以及 Xbox 360 平台,這樣 PC 版的表現就不會受到舊世代硬體的限制了。不過如果想要想要跨平台遊玩就得先祈禱,雖然官方不太可能讓控制器對上滑鼠,這也會為公司帶來一些麻煩和問題。

三篇流言的其中兩篇都表示《天命 2》會帶來與一代完全不同的遊玩體驗,會感覺真正像一部續作,而非大型資料片。目前的遊戲內容可做不到這點,大家都希望看到的是新地點和任務,而不是重複使用一樣的東西。
另一件在其中兩篇都有提到的就是《天命 2》將會提供更多的活動環境。不像一代一樣只能去塔裡或是任務之間的社交空間,在更加活潑的遊戲世界裡你可以與 NPC 互動並開啟更多任務。其中一篇流言表示在排任務的同時你還可以繼續操縱你的角色,就像 World of Warcraft《魔獸世界》那樣,而不是跑到 Orbit 上等待配對。很明顯的,那些活動區域都會比一代的大上許多。

其中兩篇貼文都表示 Activision 將會讓旗下一些工作室像是 High Moon 和 Vicarious Visions 一同協助 Bungie 製作《天命 2》,如果工作室正在著手研發新的遊戲引擎或是開發環境,這點的可能性就非常高。
Kotaku 表示《天命 2》可能會捨棄現有的角色,但尚未確定是指遊戲玩家角色還是重要的 NPC。但另一篇更大的 NeoGAF 貼文則表示二代將會對遊戲劇情有重大的翻新,有著大量描寫在 Cabal 與 Saturn 上的劇情,所以用全新勢力來領導玩家的劇情似乎非常合理。貼文中還表示會加入新的種族和派系,另外還會在現有的黑暗派系中加入各種新的敵人。

最後,這篇 NeoGAF 的貼文中還表示,Bungie 為了要更加專注在《天命 2》的研發上,玩家在今年可能不會看到任何 Destiny: Rise of Iron《天命:鋼鐵的崛起》的新內容,但遊戲有了新的引擎和開發工具,就代表著有了更流暢的開發管道以及更多會在之後推出的更新。這又帶出另一個比較早的一篇關於《天命 1》開發問題的流言了。
不用特別說明也知道,以目前來說這一切內容都是未證的流言。從令人期待的 2016 年假日檔期延後,《天命 2》很有可能於 2017 年內推出-雖然這日期是在 Activision 和 Bungie 決定這實驗性新類型的下一步怎麼走之前就已經定好的。



