
在 EGX 2016 展會上,Dishonored 2《冤罪殺機 2》提供了試玩。這次開放 Corve 與 Emily 供玩家嘗試,遊戲任務則是位於時鐘莊園(Clockwork Mansion)。
CorvoArkane Studio 打造了這座瘋狂的蒸氣龐克世界,距離前作雖已有一年之久,但重新回到《冤罪殺機》的世界中,確實令人感到熟悉。
在時鐘莊園進行的這項任務不僅錯綜複雜,整層樓的設計就是巨大的拼圖。首先,在進入莊園之後玩家將有兩個任務:一是營救囚犯,另一個則是殺死名叫 Kirin Jindosh 的男人。Jindosh 聰明絕頂,而且對於挑釁 Corvo 樂此不疲。他會在玩家探索建築物時提供零星的線索。

《冤罪殺機 2》的近身戰鬥著重於本能反應,錯失關鍵一擊可能就會面臨死亡,而成功偏移敵人的攻擊就有機會使他命喪黃泉。
Jindosh 也有他專屬的機械守衛,細長的雙臂是鋒利的刀刃,即使砍掉頭顱也無法阻止它們的進逼,它們利用聲波追蹤 Corvo 的位置,比起人類守衛更加致命。玩家必須速戰速決,避免與它們正面對抗。
在莊園的下層,要營救囚犯必須改變莊園的結構,一路上還得避開機械守衛。時鐘莊園看似複雜、難以預測,但只要熟悉了規則就能更輕鬆的在裡面行動。拯救了囚犯之後,就能前往頂層殺死 Jindosh。
時鐘莊園屬於遊戲前期的任務,但雖說是前期,角色仍裝備了許多武器與能力。而面對 Jindosh 與他的機械守衛時,玩家可以選擇使用能力消滅敵人,或是只使用手榴彈也沒有問題,潛行,或是把守衛耍得團團轉,再偷偷摸摸殺掉他們。

EmilyGamescom 科隆電玩展期間,遊戲總監 Harvey Smith 曾帶領玩家遊覽時鐘莊園,而進一步探索莊園的運作更是不能錯過的環節。扮演 Emily 時,基本任務進行與 Corvo 相去無幾,玩家也有兩個任務目標-營救與殲滅。
《冤罪殺機》系列比起另一部相似作品 Deux Ex: Mankind Divided《駭客入侵:人類歧裂》,步調較慢,角色移動也並非超人的速度。在《冤罪殺機 2》中,Emily 作為一名新的可操作角色,玩法可能得稍微熟悉一下。

「Domino」無疑是 Emily 最受人矚目的能力,透過連結數名敵人,讓他們成為命運共同體,玩家只要殺死其中一個就能一舉消滅連結的敵人。
Emily 的能力中,最有用且方便的可能是「Far Reach」,這項能力可以看作是對應 Corvo 的「Blink」。「Far Reach」不僅讓 Emily 可以在不同高度間快速移動,也可以用來將敵人拉到自己面前的工具。
觸動時鐘莊園的機關後,「Far Reach」有了截然不同的用處。利用這項能力,Emily 能夠越過看似不可能通過的缺口,或是踏進不為人知的角落與華麗裝潢的牆壁之後-那是莊園設計者不打算展示於眾人面前的部分,因為缺少了美感,更多是機械運作的場景。
然而,這只是其中一層樓的驚鴻一瞥,時鐘莊園的每一層樓都有其獨特設計。《冤罪殺機 2》的遊戲展示著實吸引人,但實際遊玩絕對是截然不同的體驗。
《冤罪殺機 2》Gamescom 2016 實機遊玩影片
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