Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》將迎來重大更新

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Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》沉寂數月之後,Ubisoft 與開發團隊 Massive 公開了一系列更新內容,期能吸引玩家回歸。

Ubisoft 公布了計畫來改善本作最大的問題:平衡性。

《全境封鎖》面臨的其中一個問題在於強化與未強化的裝備差距過大,多數玩家都同意這點。Ubisoft 表示,在 10 月推出的 1.4 更新版本中,他們想要重建《全境封鎖》的「射擊遊戲形象」,讓玩家在挑選裝備時必須做出選擇,並將提供更多裝備組合。

新版本中,在世界等級 2 或更高等級掉落的裝備會有三項數值(火力、體力、電力配件),這是為了定出一條平衡基準線,讓玩家可以此為準來提升生存能力。

Ubisoft 亦重新調整裝備分數與套裝,提升高階裝備的效用以及讓裝備組合不限於套裝。Ubisoft 表示:「我們想確保玩家不會因為裝備分數看起來不高而被踢出隊伍。」套裝並非衡量傷害輸出的基準,也不是在遊戲中提升競爭力的「必要裝備」,它們只是代表其中一種「有趣且特別的玩法」

武器、裝備、技能與消耗品皆會進行調整。總體而言,《全境封鎖》將迎來重大改變。「數值呈現方面會有所改變,但玩家仍能在裝備不斷提升的過程中感受到角色能力的增強。


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