
343 INDUSTRIES 於本月 11 日時發布了 Halo Wars 2《最後一戰:星環戰役 2》目前的相關開發方向與內容,以下是節錄自 Halo 官方網站的訊息:
首先,我想要感謝各位於 Beta 測試時給予我們很多的建議。目前 343 Industries 與 Creative Assembly 攜手合作努力修正遊戲中種種系統中的不平衡,目前收到的建議以「遊戲流動節奏差」、「遊戲畫面不同步」……等等為主;再次感謝各位及時提醒,我們才能在最後成果發表時,給予各位最棒的遊戲體驗。
目前我們正在努力修正以下 5 大重點:
- 視角控制:我們把轉移視角及玩家想固定的角度進行調整,讓玩家在布局時能更快速且方便。
- 隊長能力:許多玩家對於「技能樹」的發展存有疑惑,而且技能旁的解釋也不夠清楚。我們試著把技能弄得清楚且直接、簡單使用。
- 主基地:建物的升級對許多玩家而言也不是很明朗,或是被攻擊時所造成的傷害量也不明確。我們修改建物於基地「冒」出來時能更明顯地讓玩家知道其建物的完成進度,以便玩家專注於基地的擴大。
- 資源補給:這是最受爭議的話題。許多人認為生產單位的價金過高,現在也要專注於兩種能源的生產。我們正努力修正兩者間的平衡。
- 人口總數:玩家抱怨 Beta 時礙於人口總數限制,沒有「一海票」壓到對方家的感覺。沒關係,以後就會有了!
未來還會有更多新模式將於正式版登陸,還請持續鎖定我們發布的消息!謝謝各位的耐心閱讀。
消息來源:Halo Waypoint



