Battlefield 1《戰地風雲 1》中彈道衰退率與暴擊率將改變狙擊玩法

battlefield-11.jpg《戰地風雲 1》狙擊槍設定將與前作稍有不同

Westie 是《戰地風雲》系列的專家,他通常擔任狙擊手的角色。在底下的影片中,他展示了《戰地風雲 1》裡將被調整的設定。

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影片一開始,位於畫面右側的步槍數值表顯示初始彈藥量、開火模式、射速以及圖表。圖表是專門為狙擊手所設計,顯示傷害衰減量與彈道衰退率。圖表中的紅色實線表示步槍的暴擊率,紅線上升處代表在該距離能造成更多傷害,在紅線持平時表示標準傷害量。這將影響玩家的武器選擇:某些武器在遠距離更有優勢,有些則是近距離,且不同的地圖也會使玩家不斷切換武器以達到最大傷害。

接下來是彈道衰退率,這個數值代表重力將不斷降低子彈飛行高度。《戰地風雲》系列的玩家應該對此都不陌生。在《戰地風雲 1》中,彈道將隨著子彈飛行距離不斷下降,除了重力因素,還必須考慮子彈速度會隨著距離越遠而降低。就如現實中,子彈飛得越遠速度越慢,同時空氣阻力也會影響子彈速度。

根據 Westie 的說法,《戰地風雲 1》的狙擊手有些不錯的改動,而且玩起來像是「Battlefield: Bad Company 2《戰地風雲:惡名昭彰 2》與《戰地風雲 3》的混合體。」

填彈機制與《戰地風雲 4》相比也有些變化。《戰地風雲 4》中,若玩家在彈匣完全清空之前就重新填彈,填彈速度會更快,但《戰地風雲 1》將修正這部分,所以最好還是打完一個彈匣再填彈;要是玩家不得已必須在彈匣清空之前填彈,會出現一段填彈動畫,這可能會對戰鬥中的玩家造成相當大的影響。

在《戰地風雲 1》封測中有三種步槍可以選擇:槓桿式槍機的溫徹斯特俄版 1895 型步槍(中距離)可選擇是否搭配瞄準鏡使用;德軍毛瑟步槍 Gew 98(遠距離)配備兩個瞄準鏡;李‧恩菲爾德1907 SMLE MK III(近距離)搭配短距瞄準鏡與機械瞄具。

另外,偵察兵可使用反物資彈藥。由普通彈藥切換之後將顯示單發的反物資彈藥,每次射擊之後必須重新填彈。這種子彈對載具或戰機的破壞力最強,但對於坦克(或稱 Landships)就不是那麼有效。熟悉 Battlefield: Hardline《戰地風雲:Hardline》的玩家對此應該不陌生,但在《戰地風雲 1》中對於載具攻擊力更強。

在遊戲中會有更多武器供玩家選擇,但這些僅為封測時期的數據,不排除正式上市時有所更動。

《戰地風雲 1》全球發售日為 10 月 21 日,同時推出 PC、PlayStation4、Xbox One 版本。購買 Early Enlister 豪華版的玩家可於 10 月 18 日進入遊戲。

《戰地風雲 1》狙擊手分析影片


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