
日前於 E3 2016 正式公開的 Resident Evil 7 biohazard《惡靈古堡 7:生化危機》(PS4 / Xbox One / PC)(以下簡稱《惡靈古堡 7》),其開發小組在近日公開了關於本作的最新訊息。

《惡靈古堡 7:生化危機》的試玩版「BEGINNING HOUR」目前已可於 PSN 下載(需具備 PS+會員資格),遊玩過的玩家都會發現「BEGINNING HOUR」包含了不少「靈異要素」,也因此玩家間開始討論「《惡靈古堡 7》會不會是有超自然現象出現的作品」,不過本作的監製中西晃史在美國 CAPCOM 的官方部落格上否定了這點,指出「(本作)不會捨棄系列作以來的形式,也不會變成鬼故事」,請玩家們放心,同時也強調「一切的意義都會在最後讓玩家明瞭」。

中西監製更進一步解釋,他認為擁有 20 年歷史的《惡靈古堡》系列,應該是由恐怖與驚悚、環境的探索、使用有限的資源並與敵人戰鬥這幾項重要的特色支撐起來的。這些要素全都會在《惡靈古堡 7》中登場,只不過「BEGINNING HOUR」首先想讓玩家體驗的是「恐怖」與「探索」這兩項,玩家不必擔心「試玩版中沒有的要素也不會在正式版中出現」,試玩版要強調的是「恐怖」在本系列中的回歸。

而對於「BEGINNING HOUR」中出現的驚悚內容,中西監製則表示「對驚悚恐怖生存遊戲來說,有些詭異的要素是不可或缺的,我們所打造的是會讓玩家在遊玩時為『這到底有什麼關係?』歪頭苦思的遊戲,我想這也是這部作品的魅力之一。」

製作人川田將央也表示,從《惡靈古堡 4》以來加入的 QTE 要素不會在本作中出現,他覺得應該有不少玩家因此鬆了一口氣。
《惡靈古堡 7:生化危機》官方網站
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