
(本篇原文作者為 PlayStation LifeStyle 記者)
Battlefield 1《戰地風雲 1》會是系列作中首次引入隨機天氣系統的作品。並非僅在多人模式地圖才有不同的天氣型態,而是在所有地圖中隨機出現。在一場戰鬥中也許是普通的豔陽天,下次進入同張地圖時可能就是迷霧籠罩。
隨機天氣系統不僅是《戰地風雲》系列的新元素,它可能、同時也會改變多人模式玩法。在 E3 展時,我們訪問到 DICE 的首席關卡設計師 Dan Berlin 關於《戰地風雲 1》的一些問題:
PlayStation LifeStyle:所以《戰地風雲1》的天氣系統是怎麼運作的?Berlin:它是隨機的!所以玩家不會預先知道地圖裡是哪種天氣,也不是只有雨天、大霧,然後沒了。首次進入一張地圖時都會是晴天,但接下來再度進入同張地圖時,是雨是晴無法預測。引進天氣系統是想讓玩家們改變玩法,適應戰場,這將帶給玩家全新的感受。狙擊手擁有極遠的視野,一旦遇上濃霧他們的優勢便會減少,以至於他們必須使用手槍或短斧應戰,近身作戰的機率便會提高。遊戲步調也會因此改變。
聽起來挺吸引人的,不是嗎?希望濃霧也確實能讓狙擊手離開點位去追逐目標。在訪問中,Berlin還證實在普通難度的回合中,可以擊落飛行載具來平衡雙方火力。



