
Blizzard 正考慮針對 Overwatch《鬥陣特攻》的角色「麥卡利」與「D.Va」做出平衡性調整
遊戲設計師 Geoff Goodman 最近於官方論壇上表示他們可能會降低麥卡利的傷害輸出,他說道:「自從遊戲上市後我就一直密切觀察麥卡利這名角色的表現,他的『閃光彈』在對付特別靈活或是移動迅速的角色(閃光/源氏等等)時格外有效,同時也是防堵敵人貼近發動大招的手段之一,像是死神的『死亡綻放』。不如這麼說好了,麥卡利對於血量較多的肉盾或坦克角色所造成的傷害似乎有一點太高了,雖然目前還沒想到具體的做法,不過我會先透過內部測試來找出最適當的調整方式。」
Goodman 表示麥卡利的閃光彈技能有辦法在暈眩敵人之後搭配快速式射擊,將彈夾內所有子彈打在對方身上,這點是他們特別希望平衡的部分。他解釋:「我說麥卡利對血量多的敵人輸出太高,意思是配合閃光彈這項技能開槍的情況下,而不是閃光彈本身。他的快速式射擊比起閃光彈更有可能會先進行調整。」
至於 D.Va,Goodman 表示她的傷害沒有特別高是因為本身擁有機動性與血量較厚,然而製作團隊似乎認為這樣的設定有必要重新調整一番。他說道:「D-Va 的傷害很明顯是屬於偏低的一類,像是『溫斯頓』。他們如此類似的理由很接近:這兩名角色都具備高機動力和難以被擊殺的特性。不過,我認為 D.Va 仍有改善的空間。」他隨後也補充:「即便如此,我想我們不會只是單純提高她的傷害這麼簡單。」
《鬥陣特攻》在 Xbox One、PS4 以及 PC 平台上推出後,上市首週便成為英國銷售排行榜冠軍,並成為 Blizzard 旗下最暢銷的家用主機遊戲。
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