DICE 承諾 Battlefield 1《戰地風雲 1》多人模式內容將會「符合第一次世界大戰背景」

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隨著 Battlefield 1《戰地風雲 1》的發表,意味 DICE 再度回到他們最拿手的工作上,就是打造符合真實歷史、強調生動與出色線性劇情戰役的沙盒式多人射擊遊戲


然而,有許多對於《戰地風雲 3》、《戰地風雲 4》與《戰地風雲:強硬路線》(雖然遊戲本身表現不差,卻遭外界批評偏離《戰地風雲》系列作風格)這三部作品感到不滿的玩家們,擔心《戰地風雲 1》會不會只是一款有著第一次世界大戰外表,玩起來卻像現代版《戰地風雲》的遊戲。


DICE 最近接受 AusGamers 網站的訪談時,遊戲首席設計師 Deniel Berlin 特別針對這點進行了一番說明,強調製作團隊會盡力讓遊戲地圖與遊玩模式與第一次世界大戰當時的時空背景契合。他說道:「我們正在打造一些以當代背景為考量的新遊戲模式,並且設法讓這些模式真正符合時代背景。總之,這是我們目前正在努力達到的部分之一。」


顯然原先以現代風格為主的《戰地風雲》遊戲無法讓所有設定在第一次世界大戰背景下也合乎邏輯,不過最起碼我們知道 DICE 已經注意到這件事情。

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