Resident Evil Relelations《惡靈古堡:啟示》製作人渴望系列作繼續發展

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為了配合 Resident Evil《惡靈古堡》系列滿 20 週年的紀念活動,Capcom 最近釋出了一支 Resident Evil Revelations《惡靈古堡:啟示》的系列回顧影片(影片於文章下方)

製作人 Michiteru Okabe 與遊戲總監 Yasuhiro Anpo 在影片裡除了分享他們如何探討《惡靈古堡》本傳背後不為人知的故事,也談到系列作未來的發展潛力。


Okabe 說道:「我會比較偏好讓《惡靈古堡:啟示》系列維持外傳形式,因為這部作品最棒的地方在於能夠使那些顯少出現的角色登場,並且讓我們深入了解本傳故事之間所發生的事情。所以,只要能夠繼續讓遊戲滿足粉絲們的期待,我相信他們也會樂在其中……這是我想要強調的重點。此外,如果《惡靈古堡:啟示》系列可以維持一貫的恐怖風格,玩家們肯定會十分高興。」


另一方面,Anpo 與 Okabe 在影片中也提到從第一款劇情成份龐大的《惡靈古堡:啟示》遊戲,到二代改採章節形式推出的過程。


話說近日也有報導傳出 Capcom 正在開發《惡靈古堡 7》,並且預計今年 E3 展發表。雖然官方並未透露任何細節,然而根據報導七代將會回歸系列最原始的恐怖要素。曾參與過 Meta Gear Solid V:The Phantom Pain《潛龍諜影:幻痛》以及 P.T.(沉默之丘)開發工作的 Jordan Amaro 似乎也和《惡靈古堡 7》的開發有關。

Capcom 前陣子透過 PSN 上的《惡靈古堡》遊戲促銷活動來慶祝 20 週年,並公布其他製作人分享系列開發歷史的影片。

《惡靈古堡:啟示》系列製作人訪談影片

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