Battlefield 1《戰地風雲 1》製作團隊希望能夠避開四代發售問題

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Battlefield 4《戰地風雲 4》於 2013 年推出時發生了一些影響層面廣泛的問題,導致上市過程並不順遂。而製作團隊 DICE 最近也指出他們希望 Battlefield 1《戰地風雲 1》發售時能夠避免發生同樣的情形


DICE 工作室的首席設計師 Daniel Berlin 接受 GamesBeat 網站訪談時被問到他們要如何保證《戰地風雲 4》發售時的失誤不會再度上演,他表示 Star Wars: Battlefront《星際大戰:戰場前線》的順利上市就足以證明 DICE 已經有所改進。此外 Daniel Berlin 也提到透過未來即將舉行的《戰地風雲 1》beta 測試可以幫助他們提早在遊戲上市前找出問題。


當 Berlin 談到如何讓《戰地風雲 1》順利推出時說道:「我們非常重視這件事。我們知道《戰地風雲 4》的上市過程並不順利,從過去到現在也不斷設法改善。不過《星際大戰:戰場前線》的發售十分成功,往後也打算先展開多人 beta 來測試遊戲的穩定性,畢竟我們在這方面累積了不少經驗,也有預感能達到和《星際大戰:戰場前線》上市時一樣的成功。我們會汲取過去所學到的經驗,然後應用在《戰地風雲 1》上。」


話說《戰地風雲 4》當初發售遇到的狀況被歸咎於遊戲本身的「複雜性」,包括支援 64 名玩家的系統以及 DICE 首次面臨一些與次世代主機 Xbox One 和 PS4 相關的問題。而由於《戰地風雲 4》出在不同的系統上,所以官方並沒有事先舉行 beta 測試。


遊戲製作人 David Sirland 於 2014 年坦承《戰地風雲 4》上市時所引發的種種問題已經「徹底」粉碎玩家們對於 DICE 遊戲品質的信任,不過他也強調未來絕對不會再發生同樣的疏失,因為他們正在努力改變。


另一方面,《戰地風雲 1》上週五所釋出的宣傳影片目前已經超過 2000 萬點閱率,成為《戰地風雲》官方 Youtube 頻道上最多人觀看的影片,也讓過去最受歡迎的四代遊玩影片(約 1900 萬點閱率)落到第二名。


該宣傳影片在 Youtube 的喜歡與不喜歡人數比例也反映出非常正向的結果,大約 100 萬人裡頭只有 18500 人不喜歡,就連 Call of Duty:Infinite Warfare《決勝時刻:無盡戰爭》的製作團隊 Infinity Ward 也對其讚譽有加。


相較之下,《決勝時刻:無盡戰爭》的北美版宣傳影片僅有 1400 萬的 Youtube 點閱率,即便 Activision 稍後釋出了許多各國語言的版本,這些影片的瀏覽人數加總仍然比不上《戰地風雲 1》單獨一支影片。雖然宣傳影片的點閱率並不代表遊戲表現,不過《決勝時刻》無疑是 FPS 遊戲市場上的領導品牌,在許多排行裡頭也都名列前茅。而 EA 曾經立誓希望能撼動《決勝時刻》在 FPS 領域的地位,究竟能否成真相信今年很快就會揭曉。


《決勝時刻:無盡戰爭》與《戰地風雲 1》在 FPS 市場上是兩部互相打對台的遊戲,《戰地風雲 1》將會率先於今年 10 月 21 日推出,而《決勝時刻:無盡戰爭》則預計 11 月 4 日上市。


《決勝時刻:無盡戰爭》的製作人員最近透過臉書向《戰地風雲 1》宣傳影片表示:「這真的是一部非常出色的新作揭露影片,足以讓 DICE 團隊引以為傲。」不過《決勝時刻:無盡戰爭》的宣傳預告在 Youtube 倒是引發大批粉絲給予負面評價。對此 Activision 銷售執行長 Eric Hirshberg 則回應表示無論有多少負評,《決勝時刻》新作依舊會推出。

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